数字媒体艺术与动画专业课程与人才培养调查问卷

同学你好:为提升人才培养质量,特开展本次调查。此次是匿名采集数据,感谢你的支持
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1.
你对以下类型课程的需求程度如何?
1=完全不需要2345=非常需要
二维动画(手绘/板绘)
二维动画(手绘/板绘)
三维建模与渲染(Maya/Blender/C4D/3DSMax)
三维建模与渲染(Maya/Blender/C4D/3DSMax)
交互设计/用户体验(UI/UX)
交互设计/用户体验(UI/UX)
游戏设计(关卡/角色/系统)
游戏设计(关卡/角色/系统)
影视后期与特效(AE)
影视后期与特效(AE)
虚拟现实/增强现实(VR/AR)
虚拟现实/增强现实(VR/AR)
数字绘画与概念设计
数字绘画与概念设计
创意编程(Processing/TouchDesigner)
创意编程(Processing/TouchDesigner)
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2.
你目前最喜欢的课程类型最少选择1项】
若选择“其他”,请在下方补充
软件操作技能类
理论课程
创意设计类
项目实训类
交互/编程课程
其他
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4.
你认为课程在哪些方面需要改进最少选择1项】
若选择“其他”,请在下方补充
课程安排缺乏系统性
课程内容与行业需求脱节
软件操作比例不足
软件/硬件设备落后或不足
项目实战少
前沿技术覆盖少
缺乏作品集指导与反馈
教师行业经验有限
教学方法单一
理论深度不足
其他
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6.
对未来课程的期望最少选择1项】
若选择“其他”,请在下方补充
增加实践项目
跨学科课程
案例分析
团队协作项目
AI/XR/游戏引擎等前沿技术应用
就业指导课程
其他
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8.
整体而言,你是否支持对现有课程体系进行较大幅度的升级?
强烈支持
支持
中立
不支持
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9.
在校期间是否参与过实习或行业项目?
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10.
你对“在校期间参与实习/项目”的态度是?
非常重要
比较重要
无所谓
不重要
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11.
你认为哪些技能对就业最重要最少选择1项】
若选择“其他”,请在下方补充
软件操作能力
创意思维
团队协作
项目管理
编程能力
跨媒介整合能力
其他
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13.
你毕业后最倾向的职业方向是?
若选择“其他”,请在下方补充
动画制作(二维/三维)
游戏美术/设计
影视后期/特效
交互/用户体验设计
自由职业/独立创作者
考研/深造
非本专业工作
其他
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15.
你计划在毕业后多久内进入专业相关领域工作?
立即就业
1年内
2-3年
暂无明确计划
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16.
你是否考虑过从事本专业相关的创业或自由职业?
不确定
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17.
希望学校提供哪些就业或创业支持最少选择1项】
若选择“其他”,请在下方补充
就业指导课程
项目实训平台
企业资源对接
作品集指导
创业基金/辅导
其他
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19.
你认为数字媒体专业目前最大的学习困难是什么?
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20.
你对于现有课程的建议。请简要说明:
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21.
你还有哪些想增加的课程方向?请简要说明:
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22.
你目前在学习或创作过程中,遇到的最大技术瓶颈或工具使用障碍是什么?(例如软件、硬件、编程等)请简要说明:
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23.
你认为学院或学校在“校企合作/实习机会/行业讲座”方面可以做哪些具体改进?请简要说明:
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