“宠物拟人化消费”调查问卷[复制]

尊敬的受访者:
您好!本问卷旨在了解宠物拟人化消费行为与情感需求的关联。问卷采用匿名形式,请根据实际情况作答,感谢您的支持!
一、基本信息
*
1.
您的性别:
A 男
B 女
不愿透露
*
2.
您的年龄:
A 18岁以下
B 18-25岁
C 26-35岁
D 36-45岁
E 46岁及以上
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3.
职业:
学生
上班族
自由职业者
退休
其他
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4.
月均收入(人民币):
3000元以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12000元以上
*
5.
养宠情况:
养有1只宠物
养有2只及以上宠物
暂未养宠(但有过宠物拟人化消费)
二、宠物拟人化消费行为调查
*
6.
您是否为宠物购买过以下“拟人化”商品或服务?(可多选)【多选题】
宠物服装(如汉服、雨衣、节日服饰)
宠物生日蛋糕/定制零食
宠物SPA/美容造型(如染发、修甲)
宠物智能家居(如自动喂食器、监控摄像头)
宠物心理咨询/行为训练
宠物主题摄影/视频拍摄
宠物社交平台账号运营(如抖音、微博)
其他
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7.
过去一年,您在宠物拟人化消费上的总支出约为:
500元以下
501-1000元
1001-3000元
3001-5000元
5000元以上
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8.
您消费此类商品/服务的频率是:
每月多次
每月1次
季度1次
半年1次
一年1次以下
三、孤独感与情感需求调查
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9.
当您为宠物购买拟人化商品时,是否常有以下感受?(可多选)【多选题】
觉得宠物像“家人”,想给它更好的生活
身边朋友都在这么做,不想落后
一个人生活时,宠物是重要的情感寄托
看到宠物“拟人化”的样子会感到治愈
希望通过宠物社交获得他人关注
其他
*
10.
您是否通过宠物社交(如遛狗群、宠物社群)认识新朋友?
从未有过
偶尔有过
经常通过宠物拓展社交圈
四、消费动机与态度调查
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11.
您认为“宠物拟人化消费”流行的主要原因是?(可多选)【多选题】
年轻人对亲密关系的焦虑投射
商家营销制造“孤独经济”需求
宠物在家庭中角色升级为“家人”
社交媒体推动的跟风消费
其他
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12.
若商家推出“宠物情感陪伴”类服务(如宠物心理咨询、临终关怀),您的付费意愿是?
完全不会付费
可能尝试小额消费
愿意根据需求付费
会主动购买高端服务
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13.
您是否认为过度的宠物拟人化消费反映了现代人的孤独?
完全不认同
不太认同
不确定
比较认同
非常认同
五、人类对宠物/动物的干预
*
14.
  1. 我们有意识地通过选择性繁殖来创造新的宠物品种(如特定外貌的猫狗),这是一种对进化的人工干预。

1.非常同意
2.同意
3.中立
4.不同意
5.非常不同意
*
15.
  1. 人类作为地球上最具智慧的物种,有“权利”为了自身利益引导其他物种的进化。

1.非常同意
2.同意
3.中立
4.不同意
5.非常不同意
*
16.
  1. 我更喜欢饲养那些外表或行为“拟人化”(像小孩)的宠物(例如扁脸猫、小型犬)。

1.非常同意
2.同意
3.中立
4.不同意
5.非常不同意
*
17.
为了满足人类的情感需求(如陪伴),对动物进行一定程度的人工选择是可以接受的。
1.非常同意
2.同意
3.中立
4.不同意
5.非常不同意
*
18.
对于“培育新品种宠物”(如无毛猫、茶杯犬),您如何看待?
完全是个人自由和市场需求,无可厚非。
可以接受,但育种方应确保动物的基本健康。
需要规范,应立法禁止会导致动物痛苦的极端育种行为。
本质上是一种对动物的剥削,应受到道德谴责。
说不清。
导语: 接下来的问题将涉及一些对未来可能性的设想。请您基于您的直觉、知识和价值观做出选择。答案没有对错之分,我们仅希望了解您的真实想法。
*
19.
利用基因技术复活已灭绝的动物(如猛犸象、渡渡鸟)来重建生态系统
很不同意
很同意
*
20.
我认为许多动物会通过快速进化(如改变体型、食性)来适应气候变化,而不是大规模灭绝。
很不同意
很同意
*
21.
由于海平面上升,未来可能会进化出适应在“漂浮城市”或水下人造设施中生活的新型动物群落。
很不同意
很同意
*
22.
人类虚拟世界的扩张(如元宇宙)可能会影响动物的进化,例如,依赖人类注意力生存的动物(如宠物)会进化出更适应“屏幕交互”的行为。
很不同意
很同意
*
23.
如果动物的进化是为了适应人类造成的环境(如污染、城市),那么人类有特殊责任来保护和监测这些新的进化路径。
很不同意
很同意
*
24.
请对以下推动动物进化的“未来环境压力”按您认为的【影响力大小】选择最少三项:最少选择2项并排序】
  • 气候变化(全球变暖、极端天气)
  • 人造环境(巨型城市、交通网络、农业 monoculture)
  • 新型污染(微塑料、化学污染物、无线辐射)
  • 生物科技(基因编辑、人工合成物质的泄漏)
  • 人类行为转变(素食化、虚拟化、老龄化)
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