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《为何为“纸片人”“偶像”买
单?高中生视角下 的IP消费观察》
录音中...
第一部分:基本信息
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1. 你的性别是?
A. 男
B. 女
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2. 你所在的年龄段是
A. 小学
B. 初中
C. 高中
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3. 你每月可自由支配的零用钱大约是多少?
A. 300元及以下
B. 301 - 600元
C. 601 - 1000元
D. 1001元以上
E. 没有固定零用钱
第二部分:IP偏好与接触情况
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1. 你对以下哪类IP形象投入的情感或关注最多?(可多选)
【多选题】
A. 纸片人(动漫、漫画、游戏中的角色)
B. 虚拟偶像/虚拟主播
C. 真人偶像/明星(歌手、演员、团体等)
D. 其他(请简要说明)
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E. 我基本不关注这类形象
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2. 你通常通过哪些渠道接触和了解你喜欢的IP/偶像?(可多选)
【多选题】
A. 视频平台(B站、抖音、YouTube等)
C. 游戏/动漫App本身
D. 同好/朋友推荐
E. 线下活动(漫展、演唱会等)
第三部分:消费行为与模式
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1. 在过去一年里,你为你喜欢的IP/偶像产生过哪些消费?(可多选)
【多选题】
A. 购买实体周边(手办、海报、专辑、吧唧等)
B. 购买数字内容(游戏内购、数字专辑、虚拟礼物/打赏)
C. 购买平台会员(如B站大会员、QQ音乐绿钻)
D. 购买内容产品(漫画、小说、线上课程)
E. 参加线下活动(门票、差旅)
F. 基本没有消费过(跳转至第五部分)
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2. 你平均每月为此类IP/偶像的消费金额大约是?
A. 100及以内
B. 101 - 500元
C. 501 - 1000元
D. 1001 - 2000元
E. 2000元以上
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3. 你如何决定为某个IP产品/项目付费?(可多选)
【多选题】
A. 纯粹出于对角色/偶像的喜爱和支持
B. 产品本身设计好
C. 周围同好都在购买,为了融入圈子
D. 限时/限量发售,具有收藏价值
E. 能获得独特的游戏体验或特权
F. 其他
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第四部分:消费动机与心理感受
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1.你觉得为你喜欢的IP/消费带给你的心理感受是(可多选)
【多选题】
A. 购买这些产品能让我获得的快乐和满足感。
B. 这对我来说是一种精神寄托和情感慰藉。
C. 支持他/她/它,能让我感觉自己是TA成长的一部分。
D. 消费是为了在同好圈层中获得认同感和归属感。
E. 他/她/它的形象和人设(如努力、坚强、可爱)激励着我。
F. 这是一种对我所热爱事物的“为爱发电”和纯粹付出。
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2. 与购买文具、零食等日常消费相比,为你喜欢的IP/偶像消费,带给你的不同是什么?(可多选)
【多选题】
A. 情感价值更高,能带来精神上的愉悦
B. 社交属性更强,能和朋友们有共同话题
C. 更具有收藏和纪念意义
D. 是对自己的一种奖励
E. 没有太大不同
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3. 你如何看待“省下零用钱为‘纸片人’抽卡”或“为偶像应援”这类行为?
A. 非常理解,我自己也经常这样做,这是为爱付出的方式。
B. 可以理解,只要在个人经济承受范围内就行。
C. 不太理解,觉得有些冲动和不理智。
D. 没有看法,这是个人自由。
第五部分:消费观念与影响
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1. 你如何评价自己的消费行为?
A. 非常理性,有明确的预算和计划
B. 比较理性,但偶尔会因特别喜欢而冲动消费
C. 感性主导,喜欢就买,不太考虑预算
D. 没有考虑过这个问题
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2. 你的家人对你此类消费的态度是?
A. 理解并支持我的兴趣爱好
B. 不过问,只要不影响学习就行
C. 不太理解,但也不严厉禁止
D. 明确反对,认为这是浪费钱
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3. 你认为为IP/偶像消费对你的学习和生活产生了什么影响?(可多选)
【多选题】
成为了我努力学习的动力
让我更开心,缓解了学业压力
让我结识了更多志同道合的朋友
有时会占用学习时间和精力
造成了一定的经济压力
偶尔会因为投入过多情感而感到空虚
没什么特别的影响,只是一个普通的爱好
第六部分:非消费者视角】(仅由“过去一年无任何相关消费”且“对此不感兴趣”的同学填写)
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1. 作为暂时不对此类IP或偶像感兴趣的同学,我们非常想了解你的看法。请选择你最认同的表述(可多选):
【多选题】
A. 我觉得把钱花在虚拟角色或不熟悉的偶像上不太值得,我更愿意把钱花在更实际的地方(如美食、服饰、实体书籍等)。
B. 我理解有人喜欢,但这只是个人兴趣不同,我恰好没有这方面的爱好而已。
C. 我对其了解不多,不太清楚它们的吸引点在哪里,所以自然没有消费的欲望。
D. 我感觉这个圈子可能有些复杂或需要较多投入,我不太想进入。
E. 我认为这种消费有些冲动和不理智,容易沉迷或浪费金钱。
F. 我有兴趣,但目前由于学业压力、经济限制或父母态度等原因,没有进行消费。
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