大学生网络游戏沉迷调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 年级
大一
大二
大三
大四
3. 接触网络游戏的年龄
小学
初中
高中
大学
4. 玩网络游戏的频率
从来没有玩过
偶尔玩
经常玩
天天玩
5. 您手机通常安装几个游戏
两个及以下
三至四个(含四个)
四个以上
6. 您每月的生活费为
1000-1200
1200-1500
1500以上
7. 您手机使用的系统为
安卓
IOS
其他
8. 您了解游戏的渠道为
身边流行
朋友分享
抖音等视频软件推荐
手机商店推荐
9. 您爱玩的网络游戏类型
策略塔防类游戏
休闲益智游戏
射击游戏
动作冒险游戏
棋牌游戏
跑酷竞速游戏
模拟养成游戏
角色扮演游戏
社交游戏
其他
10. 您每天玩游戏的时间为
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
11. 您喜欢玩网络游戏的原因
体验游戏的乐趣
缓解压力
消磨时间
结交朋友
受身边朋友影响
获得收益
其他
12. 您是否为网络游戏消费过
是
否
13. 您每月在网络游戏的消费金额为
100及以下
100-300
300-500
500以上
14. 玩网络游戏消费的动机
物质消费动机(感观型消费)
追求游戏内的名望
感情补偿动机
对游戏道具有收集欲望
其他
15. 游戏有影响您的日常休息吗
完全不影响
有一点影响(可以控制)
严重影响(极大减少休息时间)
16. 您会在什么时候玩网络游戏
无聊的时候
无所谓任何时间
开黑
17. 您对网络游戏的看法
有利于开阔视野活跃思维
认为游戏影响学习和生活
不影响
18. 如果让您戒掉网络游戏您能做到吗
完全不可能
不确定但愿意尝试
可以但要一定时间
当然完全没影响
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