关于大学生网络游戏现状与影响调查问卷
1.您的性别
男
女
2.您的年级
大一
大二
大三
大四
3.您是从什么时候开始接触网络游戏
小学
初中
高中
大学
4.你喜欢玩网络游戏吗?
非常不喜欢
1
2
3
4
5
非常喜欢
5.您当前主要玩什么类型的网络游戏?
角色扮演类大型网络游戏(如魔兽世界、传奇、大话西游)
休闲竞技类游戏英雄对战MOBA竞技网游(如英雄联盟(LOL)、DOTA、DOTA2、星际争霸、守望先锋)
电脑单机/电视/手机/PSP游戏/PS4
网页游戏
棋牌类休闲网络游戏(如QQ斗地主、欢乐麻将、三国杀)
6.您一般玩网络游戏的频率是?
每天都玩
一周2~3次
一月2~3次
从来不玩
7.您每天游戏的时间是多少?
0-2小时
2-4小时
4-6小时
8个小时以上
8.您每月花费在网络游戏上的费用是多少?
500元以上
100元-500元之间
100元以下
从不花钱
9.您玩游戏的目的是什么?
休闲娱乐
人际交往
玩游戏赚钱
获得虚拟成就感和认同感
网络空间中的自我实现
其他
10.您如何看待游戏的输赢?
不赢决不罢休
比较在乎输赢
能赢最好,不赢也没关系
完全不在意游戏结果
11.您对网络游戏的自制力如何?
较弱(
0
)
较强(
100
)
12.玩网络游戏对您的身体造成了什么影响?
经常感到疲劳、无精神
偶尔头痛、身体不适
无不良影响
会增强自信、使心情亢奋
13.玩游戏对您的学习和生活造成了什么影响?
对正常学习生活造成很大影响,难以认真投入学习中
对学习生活造成中度影响,占用了大部分时间
对学习和生活偶尔造成轻微影响
完全不受影响
14.您对大学生和网络游戏之间的关系持什么态度?
大学生不应该玩网络游戏,会虚度光阴
大学生可以适度玩网络游戏
大学生应该玩网络游戏,因为可以从中收获很多
大学生有的是时间,可以随时随地玩
15.您有出现过玩游戏成瘾的情况?
经常出现
偶尔出现
从未出现
16.你认为该怎样避免或解决游戏成瘾的问题?
手机设置游戏时间,到时强行关闭
游戏企业加强自律,开发防沉迷系统
卸载游戏软件,从源头上解决
培养其他兴趣爱好,转移注意力
通过咨询心理医生,解决游戏成瘾
其他
17.对于大学生玩网络游戏您有什么意见或建议?
关闭
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