大学生网络游戏消费调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 您的年龄
18岁以下
18-25岁
26岁及以上
3. 您是否为游戏及周边进行过消费?
是
否
4. 您认为在网络游戏上消费值得吗?
值得
不值得
无所谓
5. 您每月可支配资金为多少?
2000元以内
2000-5000元
5000元以上
6. 您每月在游戏中大约消费多少?
100元以下
100-500元
500-2000元
2000元以上
7. 游戏中的过度消费是否加重您在资金方面的负担?
是
否
无所谓
8. 您会选择消费的网络游戏有哪些?
休闲益智
经营策略
角色扮演
体育竞速
棋牌桌游
动作射击
其他
9. 为了玩游戏,您更愿意在哪一方面投入资金?
好看的皮肤
增强实力的道具
喜欢的人物
其他
10. 您能接受游戏的付款方式是
一次性付款
免费玩,道具付款
道具选择性付款
完全接受不了付款
11. 您一周花多少时间在游戏上?
从来不玩
每周1-3日
每周4-6日
每天都玩
12. 您为游戏而熬夜的频率是?
从不
偶尔
经常
13. 当你在学习时,有人找你打游戏,你会?
拒绝,继续学习
接受,一起玩
一边玩一边学习
14. 你玩的游戏吸引你的因素是什么?
画面风格
良好的操作感
公平对战,游戏平衡性佳
社交因素,随时开黑
容易上手
满足胜负欲和个人成就感
其他
15. 您觉得网络游戏对您的影响主要有哪些?
学习文化知识,拓展了知识面
减轻学习或其他方面所造成的心理压力
花费了太多时间上网而使成绩下降
丰富了社交生活,拓展了人际关系
其他
16. 您玩网络游戏的原因是
学习上无目标
交朋友
逃避现实世界
有刺激感,成就感
别人玩我也玩
其他
17. 您是否与很多游戏中“朋友的朋友”(二度人际交往)建立了很亲密的人际关系
是,有一些
是,甚至比原先的朋友还要多
没有或很少
18. 您最喜欢的游戏媒介是什么?
手机端
电脑端
掌机
街机
19. 您一般通过以下哪些方式知道一款游戏呢?
朋友介绍
下载类网站
游戏论坛
媒体广告
其他
20. 您玩游戏的最初目的是什么呢?
释放压力
打发时间
和朋友一起玩
其他
21. 您最喜欢的一款游戏是什么?请简单说出一到两个理由。
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