大学生网络游戏消费情况调查问卷
目前网络上游戏市场盛行,为了了解大学生的网络游戏消费情况,我们制作了本次的调查问卷,希望您能配合我们调查。
1. 您的姓名
男
女
2. 您所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
3. 您接触网络游戏的时间是?
2年以内
2-4年
4-6年
6-8年
8年以上
4. 您平均每天玩网游的时间是?
少于2小时
2-5小时
5-8小时
8小时以上
5. 您玩网络游戏的主要目的是?
纯粹娱乐,消遣时间
摆脱孤独,结交朋友
挑战自我,寻求刺激
远离现实,宣泄情绪
从游戏中获得显示收益,如金钱等
其他
6. 您主要玩那些类型的网络游戏?
客户端游戏(如绝地求生、英雄联盟)
网页游戏(如贪玩蓝月、4399小游戏)
平台游戏(如QQ游戏大厅平台)
手机游戏(如王者荣耀、和平精英)
主机游戏(马里奥制造、拳皇系列)
7. 您选择玩一款游戏,会更注重哪一项?
游戏类型
游戏画面
是否有朋友在玩
游戏是否容易上手
游戏的名气
客服的服务质量
剧情新颖,吸引人
其他
8. 您平均每月花费在网络游戏上的消费是?
.50元以下
50—100元
101—200元
201—300元
300元以上
9. 您为网络游戏投入金钱的原因是?
获得更大的游戏权限和人物属性,游戏中变为强者
对钱无所谓,就是要当人民币玩家
跟着别人玩,他们都花钱,我不花不好意思
被游戏本身吸引,值得投入金钱
10. 您每月的生活费是多少
500元以下
500-1000元
1001-1500元
1500元以上
11. 您网络游戏消费的支出来源
家长供给
个人收入
朋友资助
游戏交易
12. 您认为网络游戏消费支出会影响到您的正常生活吗?
不会,对网络游戏消费金额有一定计划
有时会
经常会因为把过多金钱花在网络游戏上而影响正常生活
13. 您一般选择的网络游戏消费支付方式是?
网上银行
支付宝
微信支付
其他
14. 您是否购买过网络游戏的周边产品?
购买过
从未购买过
15. 您购买过哪些类型的网络游戏周边产品?
游戏光碟
印有游戏Logo的衣服、海报、挂饰等
游戏相关的电子产品
游戏杂志、攻略等相关书籍
模型、泥塑等玩具收藏类
没买过
16. 您购买周边产品的渠道是?
网店
专卖店
商场
其他
没买过
17. 您过去一年累计购买网络游戏周边产品的总计价值是?
50元以下
50-100元
101-200元
200元以上
18. 您认为网络游戏消费存在哪些问题?
收费偏高
格式合同中存在不合理条款
网络游戏中虚拟物品被盗
账号被运营商无故冻结或虚拟物品被运营商删除
消费隐私泄露
感谢您的配合,祝您游戏愉快!
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