青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)

分数:100  题数:37
基本信息:
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一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1. 小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家早上好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现呢?()
2. 下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?()
3. 下图红框标注的功能区是?()
4. 默认角色执行下图中的程序,最终效果是?()
5. 丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?()
6. 下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?()
7. 小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?()
8. 小刚导入了一条小鱼作为项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。()
9. 点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?()
10. 执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?()
11. 小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?()
12. 丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?()
13. 以下哪个积木可以完成背景的随机切换?()
14. 1+2+3+……+10的结果是?()
15. 下图中问号处的图形应该是?()
16. 点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?()
17. 丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?()
18. 在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?()
19. 丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个积木设置声音的播放?()
20. 观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是? ()
21. 小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?()
22. 如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?()
23. 小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?()
24. 下列指令的结果为。()
25. 角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26. scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。
27. 将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
28. 自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪。
29. 修改背景名称时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
30. 背景图片一旦选择了就不可以修改了。
31. 一根绳子,找到中间位置,对折起来;再找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子。
32. 在造型编辑时,可以用摄像头拍摄自己的头像作为新的造型。
33. 指令运行后可以让小猫面向下方。
34. 下面对角色操作,角色的位置不改变。
35. 指令和都可以让声音的音量变小。
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36. 猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;

(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。

(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;

(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。
37. 动物园之旅
动物园之旅
1.准备工作
(1)选择背景Castle1,Farm;
(2)保留小猫角色。
2.功能实现
(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。

(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;

(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 

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