编程等级考试一级_4角色的操作
1. 学生姓名:
2. 以下标签页不属于角色的标签页是?( )
A. 造型
B. 代码
C. 声音
D. 背景
3. 以下不属于角色旋转模式的是?( )
A. 任意旋转
B. 左右旋转
C. 上下旋转
D. 不旋转
4. 运行下面程序后,小猫的方向是?( )
A. 向上
B. 向下
C. 向左
D. 向右
5. 下面这条指令是指?( )
A. 将角色的大小设为100%,也就是原始大小
B. 将角色的大小增加为原来的100倍
C. 将角色的大小增加100像素
D. 将角色的大小设定为100像素
6. 在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?( )
A. 脚本区
B. 角色列表区
C. 舞台区
D. 绘图编辑器
7. 关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?( )
A. 角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声
B. 角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声
C. 角色右转30度
D. 右转30度后,移动10步
8. 在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
A. 向左
B. 向右
C. 向上
D. 向下
9. 下面积木小倒三角默认值说法正确的是?( )
A. 上一个造型
B. 下一个造型
C. 随机造型
D. 里面的选项是造型的名称
10. 小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现。( )
A
B
C
D
11. 角色执行下图中的程序,最终效果是? ( )
A. 向左移动10步
B. 向右移动10步
C. 向左移动20步
D. 向右移动20步
12. 下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? ( )
A
B
C
D
13. 小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?( )
A
B
C
D
14. 点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是? ( )
A
B
C
D
15. 执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是? ( )
A. 删除过多的造型,只保留2个
B. 在重复执行中,增加等待积木,如图所示
C. 造型的次序没排好,重新排列造型
D. 减少下一个造型的积木
16. 小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是? ( )
A
B
C
D
17. 点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作? ( )
A
B
C
D. 将指令从积木区移到代码区
18. 如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上? ( )
A
B
C
D
19. 角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是( )
A
B
C
D
20. 角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。( )
对
错
21. 在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。( )
对
错
22. 用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。( )
对
错
23. 将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。( )
对
错
24. 指令运行后可以让小猫面向下方。 ( )
对
错
25. 下面对角色操作,角色的位置不改变。 ( )
对
错
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