防沉迷系统对高中生游戏时长,消费等影响的问卷调查

1. 您的性别
2. 年级
3. 在校期间的平均月消费
4. 生活费来源
5. 喜欢什么类型的游戏
6. 是否有意向充值
7. 每月在游戏上消费多少
8. 每天的游戏时长
9. 您是否认为您日常所玩的网络游戏会影响您的学习
10. 您对于防沉迷系统的看法
11. 对于防沉迷系统你有什么想法?
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