人工智能填空

1. 1.解决大型、复杂的现实问题,超出了单个智能体能力的人工智能称为______。
2. 2.模糊决策方法主要有最大隶属度法、加权平均判决法和______。
3. 3.谓词逻辑是基于命题中谓词分析的一种逻辑。一个逻辑分为______和个体两个部分。
4. 4.按搜索过程中是否运用与问题有关的信息,可以分为启发式搜索和______。
5. 5.遗传算法主要借用生物进化论中的规律“______”。
6. 6.聚类是根据数据不同的特征,将其划分为不同的______。
7. 7.可视化就是把数据、信息和知识转化为______的表现形式的过程。
8. 8.专家系统的开发步骤一般分为问题识别、概念化、______、实现和测试等阶段。
9. 9.神经网络是由众多简单的______连接而成的一个网络。
10. 10.Agent的通信方式有:黑板系统和______。
11. 11.框架中,一个______用于描述所论对象某一方面的属性,一个侧面用于描述相应属性的一个方面。
12. 12.不包含任何文字的子句称为空子句,表示为______。
13. 13.以某个假设目标作为出发点的一种推理的方法是______。
14. 14.若命题的意义为真,称它的真值为真,记作______。
15. 15.知识发现过程可粗略地分为______、数据挖掘以及结果的解释和评价等三步。
16. 16.机器学习系统由环境,______,知识库和执行与评价几部分构成。
17. 17.基本遗传算法针对一个宏观的种群进行______、交叉、变异三种操作。
18. 18.目前,人工神经网络主要有反馈型和______。
19. 19.在人工智能领域,Agent可以看做是一个程序或实体,它嵌入在环境中,通过传感器感知环境,通过______自治地作用于环境并满足设计要求。
20. 20.模糊决策方法主要有最大隶属度法、中位数法和______。
21. 31.MYCIN系统中使用不确定推理,规则的一般形式为:IF__E__THEN__H_(CF(H,E))由专家指定该规则的可信度CF(H,E),若E真不支持H真,则指定CF(H,E)与零比较,应______。
22. 32.数据挖掘的目的是从______中找出有意义的模式。
23. 33.谓词逻辑是基于命题中谓词分析的一种逻辑。一个逻辑可分为谓词名和______。
24. 34.按搜索过程中是否运用与问题有关的信息,可以分为______和盲目搜索。
25. 35.双倍体遗传算法群体中的每个个体具有一个显性染色体,一个______染色体。
26. 36.遗传算法中初始种群中的个体是______产生的。
27. 37.分类是数据挖掘中一项非常重要的任务,分类的目的是提出一个分类函数或分类模型,也称为______。
28. 38.多智能体系统的体系结构有:______、联盟结构和黑板结构。
29. 39.Agent的通信方式有:消息/对话系统和______。
30. 40.游戏人工智能分为定性和非定性两种,其中,______技术设计的角色行为是特定的、可预测的。
31. 41.框架表示法的特点有:结构性、自然性和______。
32. 42.机器学习系统由环境,学习,______和执行与评价几部分构成。
33. 43.人工神经网络可以用来模拟大脑神经系统的结构和功能,是一种使用大量简单处理单元经广泛连接而组成的______。
34. 44.在数据库已经大量存在的情况下,为了进一步挖掘数据资源、为了决策需要而产生的系统是______。
35. 45.从初始状态出发,不停地、试探地寻找路径,直到到达目的或“不可解节点”的搜索策略是______。
36. 46.智能是知识和智力的综合,其中,获取知识并应用知识求解问题的能力的是______。
37. 47.知识不确定性,一般由领域专家给出,通常是一个______,表示相应知识的不确定性程度,称为知识的静态强度。
38. 48.神经元的数学模型是由线性动态系统、非线性函数映射和______组成。
39. 49._在人工智能领域,Agent可看做是一个程序或实体,它嵌入在环境中,通过______感知环境,通过效应器自治地作用于环境并满足设计要求。
40. 50.游戏人工智能分为定性和非定性两种,其中,游戏人工智能的基础是______。
41. 51.MYCIN系统中使用不确定推理,规则的一般形式为:IF__E__THEN__H_(CF(H,E))由专家指定该规则的可信度CF(H,E),若E真支持H真,则指定CF(H,E)与零比较,应______。
42. 52.把有关信息关联在一起形成的信息结构称为______。
43. 53.一个产生式系统由控制系统(推理机)、综合数据库和______组成。
44. 54.从目的状态出发的逆向搜索,也称为______。
45. 55.把已经条件转换为多元组和相关规则的表示,分别添加入综合数据库和规则知识库中,采用适当的控制策略,就可以按照产生式系统来进行问题求解了的工作过程是______。
46. 56.基本遗传算法针对一个宏观的种群进行复制、______、变异三种操作。
47. 57.神经网络是由众多简单的______连接而成的一个网络。
48. 58.一个软件Agent,使用经过编码的_______符号序列作为感知与动作的表示。
49. 59.游戏人工智能分为定性和非定性两种,其中,______技术设计的角色行为在某种程度下是不确定的、不可预测的。
50. 60.数据仓库主要是为决策分析提供数据,所涉及的操作主要是数据的______。
51. 61.深度优先搜索算法中,OPEN表的数据结构实际是一个______。
52. 62.推理可分为正向推理和______。
53. 63.产生式系统有三部分组成综合数据库,知识库和______。
54. 64.专家系统的结构包含______、知识库,推理机,动态数据库,知识库系统和解释模块。
55. 65.在MYCIN推理中,对证据的可信度CF(A)、CF(A1)、CF(A2)之间,规定如下关系:_CF(A1∧A2)=min{CF(A1),CF(A2},CF(A1∨A2)=______。
56. 66.知识表示的方法主要有逻辑表示法(谓词表示法),框架,产生式和______等。
57. 67.引入启发式知识来指导OPEN表中节点的排序可划分为二种方式全局择优搜索和______。
58. 68.证据理论是经典概率论的一种扩充形式,构成这一理论的函数有基本概念全分函数、信任函数和______。
59. 69.对于模糊不确定性,一般采用模糊集合或______来刻划。
60. 70.归结法中,可以通过修改______的方法得到问题的解答。
61. 71.人工智能的研究途径有心理模拟、生理模拟和______。
62. 72.人工智能的远期目标是制造智能机器,近期目标是实现______。
63. 73.利用归结原理证明定理时,若得到的归结式为______,则结论成立。
64. 74.通常用启发函数来表示启发性信息是______。
65. 75.不精确推理就是从不确定性的初始事实(证据)出发,通过运用不确定性的知识,最终推出具有一定程度的不确定性却是合理或者近乎合理的结论的______。
66. 76.谓词逻辑中,重言式的值是______。
67. 77.利用归结原理证明定理时,若得到的归结式为______,则结论成立。
68. 78.若C1=┐P∨Q,C2=P∨┐Q,则C1和C2的归结式R(C1,C2)=┐P∨P,或______。
69. 79.广度优先搜索算法中,OPEN表的数据结构实际是一个______。
70. 80.产生式系统有三部分组成综合数据库,知识库和推理机。其中推理可分为______和反向推理。
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