关于成都市在校大学生网络游戏消费行为的调查问卷

亲爱的同学:您好!我是四川外国语大学成都学院的学生,目前正在进行一项有关网络游戏中大学生玩家的网络游戏消费行为调查研究。此次调查采用无记名方式进行,我们将以严谨的学术态度对您的问卷内容进行保密,所有回答只用于本次调研范围内进行统计分析使用,请不必有任何顾虑。衷心感谢您的参与和协助,祝您今后的学习与生活万事胜意!
第一部分:玩家基础信息调查
1.您是否有玩网络游戏的经历
2.您是否在游戏中消费过
3.您是否为在校大学生?(包含本科,研究生)
4.您的性别
5.您的年级
6.您的专业学科背景是
7.您接触网络游戏的时间
8.您玩网络游戏的频率
第二部分 玩家网络游戏消费行为调查
9.大学期间您平均每个月在网络游戏中的消费额度为
10.您在哪种类型的游戏中花费最多
11.您在网络游戏中的主要消费内容是
12.您每个月在游戏中的消费支出占生活费的百分比为
13.您在网络游戏中花费的主要资金来源
14.关于网络游戏消费动机调查
(其中 1 代表“非常不同意”,2 代表“不同意”,3 代表“一般”,4 代表“同意”,5 代表“非常同意”)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
14-1.我购买游戏装备/皮肤是为了享受它们带来的视听快感或者看起来很炫酷
14-4.我购买游戏装备/皮肤是为了满足自己的收藏兴趣或其具有纪念意义
14-6.我购买游戏装备/皮肤是因为它可以增加游戏的新鲜感
14-7.我在游戏中消费是因为它会解锁新的游戏内容和装备/皮肤
14-9.我在游戏中充值是因为它可以让我忘记现实生活中的烦恼和压力,让我放松
14-10.我购买游戏装备是因为我很喜欢这个游戏/游戏角色
14-12.我购买游戏装备是因为它可以让我看起来很厉害
14-13.我购买装备/皮肤是想给对手带来视觉压力
14-14.我购买游戏装备是为了给自己增加自信,增加底气,发挥的更好
14-15.我购买游戏装备是因为可以和更多的玩家分享经验,进行交流
14-18.我会购买装备/皮肤赠送给好友来增强我们之间的感情
14-19.我购买游戏装备/皮肤是因为游戏商城促销活动和折扣很诱人
14-21.我购买游戏装备是因为别人有的我也要有
14-22.我购买游戏装备是因为他会让我在游戏中会有高人一等的感觉
14-27.我在游戏中消费是因为可以增大游戏获胜的概率
14-28.我在游戏中消费是为了更快的提升游戏等级
15.关于网络游戏消费行为调查
(其中 1 代表“从不”,2 代表“偶尔”,3 代表“一般”,4 代表“经常”,5 代表“频繁”)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
15-1.购买很酷炫,很漂亮的游戏装备/皮肤
15-2.购买游戏中的扩展包(解锁新地图,新模式,剧情扩展等)
15-4.购买令人解压的游戏装备/皮肤
15-6.给经常使用的人物或武器购买装备/皮肤
15-8.购买与好友相同的游戏装备
15-10.购买游戏装备赠送给好友
15-11.参与游戏商城里的促销活动
15-13.买一些看起来很厉害或者很稀有的装备武器/皮肤
15-15.花钱找游戏代练
16.您今后还会在网络游戏中消费吗?
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