关于手机网络游戏对当代大学生的影响调查问卷
您好!非常高兴您能参加此项调查,对于您的支持合作表示非常感谢。这是一次学术性的调查,以不记名的方式进行回答,无所谓对错。同时,我们声明,本课题所收集的数据将仅供学术研究人员经手处理,进行整体的统计分析,不会涉及任何具体的个人或单位。我们承诺,对于您的回答将绝对保密。
1. 你的性别
男
女
2. 你的年级
大一
大二
大三
大四
其他
3. 你一天玩多长手机网络游戏
0-1小时
1-2小时
2-4小时
5小时以上
4. 您对手机游戏的依赖程度是什么等级?
无依赖
有点依赖
严重依赖
5. 你手机中有几款游戏?
0
1-3
4-5
5以上
6. 你有在游戏里面充钱的行为吗?
有
没有
7. 您在游戏里充过多少钱?
不花钱
100元以下
200~500元
500~1000元
1000元以上
8. 请问您喜欢以下哪些类型的手机游戏呢?
回合MMORPG(梦幻西游,大话西游等)
动作/格斗类(崩坏3,地下城,战双帕弥什等)
射击类(穿越火线,和平精英,全民突击等)
休闲类(塔防/消除/跑酷/解谜等)
策略类(率土之滨,皇室战争等)
体育类(NBA2K,FIFA,实况足球等)
模拟养成(奇迹暖暖,QQ农场,虚拟宠物,后宫式游戏)
moba(王者荣耀,决战平安京)
冒险类(古墓丽影,生化危机,寂静岭等)
日系风格(火影忍者,明日方舟,崩坏3等)
卡牌类(阴阳师,忘川风华录等)
女性向(恋与制作人,时空中的绘旅人等)
9. 您为什么喜欢玩手机网络游戏
可以让我得到放松、拥有好心情
社交时容易找到话题
随便玩玩,打发时间
交友处cp
不玩游戏
10. 对于手机网络游戏,您现在的看法( )
虚拟世界的感觉很好
发泄情绪,排忧解难
能和朋友一起玩
可以表现个人能力
消磨时间,纯粹娱乐
能获得现实收益
可获得现实中无法得到的一些东西
其他
11. 手机网络游戏影响到你的价值取向了吗
有
没有
不知道
12. 你上课会玩手机游戏吗?
不会
偶尔
视情况而定
13. 您觉得玩手机游戏和学习的总体关系是?
耽误学习
促进学习
没有影响
说不清
14. 手机网络游戏提高了你某些方面的能力?
思维能力
空间能力
逻辑能力
社交能力
实践能力
反应能力
其他
15. 手机网络游戏中的虚拟场景与现实生活会混淆吗
不会
会
16. 您会因为玩手机游戏而熬夜吗?
不会
偶尔
经常
17. 接触网络游戏后现实生活中参加的集体活动与之前有何变化
玩网络游戏认识了很多人,所以参加了更多集体活动
与以前没有变化
比之前少了很多
基本不参加,忙着玩游戏
其它
18. 您是否认为手机游戏是大学生活中不可缺少的一部分?
是
不是
19. 你会继续玩手机网络游戏吗
会
不会
不知道
20. 对手机网络游戏对您的影响,您还想说些什么?
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