关于针对大学生沉迷网络游戏情况的调查问卷
1. 你的性别是?
男
女
2. 你现在是?
中学生
大学生
3. 你喜欢玩网络游戏吗?
不喜欢
一般
喜欢
非常喜欢
4. 你每天花在网络游戏上的时间?
1小时以下
1~3小时
3~5小时
6小时以上
不确定
5. 你为游戏氪了多少金?
不氪金
100元以下
100~500元
500~1000元
1000~3000元
3000元以上
不确定数额
6. 你玩游戏的场所有哪些?
教室
宿舍
食堂
路上
其他
7. 你会在哪种课上玩游戏?
专业课
选修课
公共课
8. 你玩游戏的设备有哪些?
手机
游戏笔记本
平板
xbox和显示器
台式机
9. 你觉得自己沉迷游戏吗?
不沉迷
轻度沉迷
中度沉迷
重度沉迷
10. 你曾经因为玩游戏有哪些疯狂的行为吗?
旷课
通宵
冲动消费
其他
11. 你认为网络游戏防沉迷系统有必要吗?
必要
不必要
无所谓
12. 以下哪种情况符合你?
如果减少或者停止网络游戏时,不会有任何心境和情绪上的改变。
如果减少或者停止网络游戏时,会常常出现烦躁不安,焦虑或者易怒等症状,但是上述症状在恢复网络游戏使用后可迅速减轻
如果被迫停止网络游戏,会勃然大怒,情绪失控,甚至有轻生的举动,但是上述症状在恢复网络游戏使用后可迅速减轻或消失
13. 你认为自己沉迷网络游戏的原因有哪些?
逃避现实
拒绝社交
喜欢游戏带来的快感
其他
14. 你觉得沉迷网络游戏对你有哪些方面的影响?
学习
社交
作息
情绪
消费
健康
其他
15. 可以为防沉迷网络游戏提一些建议吗?
关闭
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