关于网络游戏对大学生学习状态负面作用的问卷调查
随着高科技的普遍运用,人们利用网络游戏来解压,许多的成年人尤其是大学生都投身于网游并且越陷越深,导致学习状态受到负面影响,进而可能会影响学业。为此,我们组设计了以下问卷。
1. 您的性别:
男
女
2. 您所在的年级
大一
大二
大三
大四
研究生
3. 您玩网络游戏吗?(筛选题,若选第一个则继续作答,选第二个直接跳到第19题)
我玩网络游戏
我没有玩过网络游戏
4. 您最喜欢或最常玩什么类型的游戏
集换/构筑式卡牌类(如炉石传说,月圆之夜,百闻牌等)
MOBA类(如王者荣耀,英雄联盟手游等)
射击类(如和平精英,使命召唤手游等)
动作格斗类(如火影忍者,时空猎人等)
MMORPG (如梦幻西游,一梦江湖等)
休闲益智类(如开心消消乐,纪念碑谷等)
开放世界类(如原神,幻塔,明日之后等)
塔防类(如明日方舟,植物大战僵尸,王国保卫战等)
女性向(如未定事件簿,恋与制作人等)
音乐类(如Phigros,Cytus2,lovelive等)
沙盒类(如我的世界,泰拉瑞亚等)
模拟经营类(如梦想小镇,模拟城市等)
其他
5. 什么因素让你想要玩网络游戏?(多选)
消遣时间
沉迷游戏
心情不好,解放内心压力
没有事干,无聊
心情愉悦,想要来游戏增加娱乐体验感
6. 你通常在什么时间玩网络游戏?(多选)
周末休息时间
课间休息时间
上课或是学习时
7. 您一般在网络游戏上的日使用时长是
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
8. 根据第10题,你觉得你在网络游戏上花费的时间多么?多
一般
不多
9. 根据第10、11题,你觉得你的网游时间是否影响了学习时间?
极大的影响,几乎占据了我的学习时间
较大的影响,占据了我的学习时间
合理安排,没有占据我的学习时间
10. 在专业课或者理论性较强的课上,你是否会选择拿出手机玩游戏?
会,课程太无聊
不会,依然会认真听课
11. 视情况而定你在课堂上玩网络游戏的频率?
非常频繁,几乎都在玩
频繁,每周玩几次
一般,每月玩几次
偶尔,每学期玩几次
12. 从不在课堂上玩网络游戏你有熬夜打游戏的经历么?
经常,几乎每天都会熬夜打游戏
有时,隔几天会熬夜打游戏
一般,大概一星期才熬夜打一次
较少,一个月才熬夜打一次
从不熬夜打游戏(若选此项,加选第15题)
13. 你拒绝熬夜打游戏的原因是?(多选)
影响第二天的精神状态
有早睡的习惯
对皮肤不好
游戏没有好玩到能让我熬夜
其他(若选此项需填空备注)
14. 熬夜打游戏会让你有什么样的感觉?
浑身疲软、腰酸背痛,精神不佳
精气神十足
没有感觉
15. 你有氪金(给游戏充值)的行为么?
经常
偶尔
一般
极少
从没有(若选此选项,直接跳到第18题)
16. 您平均每个月氪金(花费在游戏上的)价钱大约是(元)?
50以下
50—100
100—300
300以上
17. 你氪金的来源?
自己所赚取的钱
父母给的生活费
他人给你的钱(比如恋人,朋友)
其他(若选此项需填空备注)
18. 请根据你的实际情况选择合适的选项。
您会经常熬夜打游戏,导致第二天上课没办法集中精神
您会在某一天几乎都泡在游 戏上,导致您花 在学习上的时 间减少
您在上课打游戏,没办法集中注意力听课,导 致影响听课效 率,也没有学到东西
您会经常在游戏中充值,导致生活费用紧张, 经济压力下没 法安心学习。
19. 你怎么看待打网络游戏的利弊关系?
利大于弊
弊大于利
利弊相当
20. 您认为目前大学生玩网络游戏最大的问题是?(多选)
影响身体健康
影响学习
造成过度消费
影响情绪
容易沉溺虚拟世界,忽略现实生活
容易造成孤僻、敏感等心理疾病
其他
21. 依据您的情况,你觉得网络游戏给你的学习带来了哪些影响?(多选)
开阔视野,拓展知识面
结交新朋友,扩展交际面
花费了太多时间在网游上,以致学业成绩下滑
沉溺于网络游戏,忽略了现实
没有影响
其他(若选此项需填空备注)
22. 您目前的绩点排名是?
前30%
30%-50%
51%-70%
71%-100%
23. 您前往图书馆的频率为?
每周0-3次
每周4-6次
每周7-9次
每周十次及以上
24. 您每周体育锻炼的时间为?
0-3小时
4-6小时
7-9小时
十小时以上
25. 你觉得以下选项,对于引导大学生正确对待网络游戏有帮助的对策有?(多选)
政府和权利机关要加强网络立法,整治网络环境
家长要规劝监督大学生,帮助大学生合理进行网络游戏
学校积极宣传沉迷网络游戏的危害,加强教育
其他(若选此项需填空备注)
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