那些年,你爱过的男人们——乙女游戏调查问卷
1.测试用题(请选B)
A
B
2.您的性别是?
女
男
3.您的年龄是?
14以下
14~18
18~22
22~26
26~30
30以上
4.您目前的状态是?
小学及以下
初中
高中
大学
硕士or博士
已工作
5.您所在的地区是?
请选择
6.您目前的情感状态是?
恋爱中
单身,有过恋爱经历
单身,无恋爱经历
7.您是否入坑过乙女游戏?
是(包括下载APP、B站云玩等,有一定了解和自己的看法)
否
8.您是否知道或听说过乙女游戏(如恋与制作人、光与夜之恋、螺旋圆舞曲、遇见逆水寒、未定事件簿、时空中的绘旅人、黑猫事件簿,月影别墅等)?
听说过
没有听说过
9.您通过哪些渠道了解到乙女游戏?
微信、微博等社交媒体,看见朋友的分享
被身边的好友强行安利
通过App
store等应用商店推荐
浏览网站时弹出的游戏广告
通过B站等视频网站和短视频平台了解
LOFTER等平台了解
其他途径(文字)
10.您对乙女游戏是否感兴趣?
非常感兴趣
一般
没什么兴趣
不喜欢或厌恶
11.您对乙女游戏的看法是?
无感
没有时间、觉得太耗费精力
无法也不能理解对纸片人产生感情
游戏氪金性价比极低,逼氪
不喜欢游戏制作公司
不喜欢大多数乙女游戏的设定(世界观和游戏机制等)
其他
12.您通过哪些渠道了解到乙女游戏?
微信、微博等社交媒体,看见朋友的分享
被身边的好友强行安利
通过App
store等应用商店推荐
浏览网站时弹出的游戏广告
通过B站等视频网站和短视频平台了解
LOFTER等平台了解
其他途径(文字)
13.您入坑过的游戏有:
橙光游戏、易次元
恋与制作人
光与夜之恋
时空中的绘旅人
未定事件簿
月影别墅
遇见逆水寒
螺旋圆舞曲
花亦山心之月
掌门太忙
灵猫传(已关服)
兄弟战争(日乙)
薄樱鬼(日乙)
蝶毒(日乙)
虔诚之花的晚钟(日乙)
花町物语(日耽)
14.您入坑的时间长度是(起始-终止)?
一周
一周~两个月
两个月~一年
一年~两年
两年及以上
15.您入坑一款乙女游戏的原因是?
身边的朋友都在玩
沉浸式体验,有利于缓解学习和生活压力
游戏制作精良,被情节、游戏人物、画风等游戏设计所吸引
填补生活中的孤独感,获得恋爱体验
生活中感情受挫
单纯因为无聊
其他
16.您放弃一款乙女游戏的原因是?
审美疲劳
卡面质量下降
活动排期不合理
花费过高或氪金性价比极低
剧情令人不满意
硬件要求过高
官方服务质量差,制作方摆烂
游戏讨论环境和交易环境差
抄袭等原则性错误
游戏停更
被其他游戏吸引
在现实中找到了感情归属
其他
17.您认为,一款乙女游戏最能吸引您的因素是?
游戏机制
音乐制作
游戏画风(包括人物立绘及场景制作等)
可攻略男主人设
配音演员
文案设计
CG及CV精美程度
剧情设定背景及剧情发展
同人和衍生作品
游戏讨论环境和交易环境
其他
18.您在玩游戏时是否会代入主控(女主or男主)?
完全代入
半代入
偶尔代入
完全不代入
19.您是否会氪金(游戏相关消费)?
是
否
20.您的氪金方式有?
游戏内充值/购买游戏账号
官方/同人实体周边
品牌联名产品
线下联名打卡(包括景点内联名消费(如天坛,豫园)和品牌店铺联名(如KFC,罗森))
ip专属主题店饮食消费(如animate咖啡厅)
21.您的氪金程度是?
微氪(月卡党/喜欢的小额累充或优惠礼包)
中氪(有中小情号/喜欢的累充/游戏内氪金>300/游戏相关累计消费>500)
高氪(有大情保图鉴/大额累充/游戏内氪金>500/游戏相关累计消费>800)
22.您平均每月的氪金占比大概是(非工作党)?
<生活费10%
<生活费20%
>生活费20%
生活费自理/有挣钱能力
23.您在玩乙女游戏的过程中获得快感的方式有?
体会恋爱的感觉
抽卡
养卡和升级
体验剧情
收集虚拟道具(如男主衣饰,虚拟摆件,bgm,背景,互动语音等)
购买实体周边,联名周边和产品
在互联网平台参与相关话题讨论
参与线下打卡活动
24.您对乙女游戏投入的情感是?
对角色投入大量情感,并将这种情感代入现实生活中,是不可缺失的一部分
对角色投入部分情感,但并非不可替代
仅作为生活的消遣,随时可被取代
25.您认为玩乙女游戏情感需求得到满足的程度是:
完全满足
部分满足
偶尔满足
完全不满足
26.您认为情感需求得到满足的方式有:
被注目,无理由被爱的安全感需求
有互动的仿真式社交
完美人设满足恋爱幻想
脱离现实的魔幻言情式剧情体验
理想的'自我'形象
27.最符合你胃口的男主人设是?(5为平均值,低于5为偏向左侧的程度,右侧亦然)
高冷-阳光
0
10
毒舌-嘴甜
0
10
身世复杂-在正常环境中长大
0
10
武力值max-智力值max
0
10
捉摸不定/神秘-忠诚
0
10
桀骜-儒雅
0
10
28.最符合你胃口的女主人设是?(5为平均值,低于5为偏向左侧的程度,右侧亦然)
腼腆-大方
0
10
温柔-酷飒
0
10
心思细腻-大大咧咧
0
10
多愁善感-钢铁心脏
0
10
单纯-八百个心眼子
0
10
29.你认为的乙女游戏改进方向包括?
背景and时间架构
可攻略男主卡面风格
氪金保底政策
全新游戏机制(非抽卡的)
CG升级
其他
30.您认为您的恋爱动机是?
出于真心,两情相悦
想拥有恋爱体验,增加人生阅历
恋爱是婚姻的前提,为结婚做准备
希望获得陪伴感和安全感,排解孤独感
出于“面子”性问题,大家都有男/女朋友,自己没有很没面子
没有思考过这一问题
不打算谈恋爱
其他
31.您的择偶标准是(请根据在意程度按顺序选择)?
三观契合
性格脾气
人格品质
经济条件
学历学识
能力才干
外貌条件
年龄
其他
32.面对面包与爱情之争,您会如何选择?
偏向于面包
偏向于爱情
33.您在日常生活中与ta的交往互动活动有哪些?(请按频率排序)
网络聊天
购物吃饭
一起学习
一起玩游戏
其他
34.请问您是否赞成恋爱中男女双方AA制?
非常赞成
赞成
反对
非常反对
35.您是否会因为交往对象而改变自己的习惯和看法?
是
否
视具体情况和事情而定
36.您认为在正确恋爱关系中什么最为重要?
相互包容
共同进步
相互信任
相互尊重
以上都很重要
37.您是否会因恋爱对象的肉体背叛而结束感情?
是
否
38.您是否会因恋爱对象的精神背叛而结束感情?
是
否
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