大学生网络游戏充值消费情况调查问卷
亲爱的同学们,我们正在进行一项关于大学生对网络游戏充值消费情况的调查问卷,恳请您用几分钟时间帮忙填答这份问卷。本问卷实行匿名制,所有数据只用于统计分析,请您放心填写。题目选项无对错之分,请您按自己的实际情况填写。谢谢您的帮助!
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年级是?
大一
大二
大三
大四
大五
其他
3. 您每个月的生活费是
1000以下
1000—1500
1500—2000
2000—3000
3000以上
4. 是否玩网络游戏
是
否
5. 您平时玩什么类型的游戏呢?
电子竞技类(如王者荣耀、绝地求生等等)
收集抽卡类(如阴阳师、fgo等)
娱乐休闲类(如欢乐斗地主、天天酷跑等等)
益智解谜类(如宾果消消乐、第五人格等)
角色扮演类(如恋与制作人、奇迹暖暖等)
其它
6. 您每天玩游戏的时长?
1小时以下
1小时—2小时
2小时—3小时
3小时以上
7. 是否有网络游戏消费的经历
有
没有
8. 您没有进行网络游戏充值的原因?
经济条件不允许
觉得游戏充值浪费钱
消费项目性价比太低
消费项目价格太高
其他
9. 您进行网络游戏消费的原因
游戏本身的吸引力
受朋友、同学的影响
在游戏中充钱的满足感
追求游戏体验感
其他
10. 您对网络游戏消费程度
极少
偶尔
一般
经常
总是
11. 您的游戏消费费用来源?
父母给的生活费
自己勤工俭学的报酬
自己的小金库
网络贷款
其他
12. 您在网络游戏中选择的充值方式是?
游戏点卡,充值卡等等
微信支付、支付宝支付等快捷方式
通过代充方
通过扣除电话费等等
其他
13. 网游消费占您的生活费比重
10%以下
10%—30%
30%—50%
50%以上
14. 您觉得自己可以接受的充值金额
50元以下
50—99元
100—299元
300—499元
500—999元
1000—2000元
2000以上
15. 您一般会在网络游戏中消费的是
首充奖励
各种皮肤或者游戏人物
活动充值优惠
时卡、月卡、年卡
游戏特权
其他
16. 您充值的最主要目的?
购买游戏特权
购买游戏皮肤
购买道具,角色
为了氪而氪
其他
17. 请问以下因素对您游戏消费影响程度
不影响
影响较小
一般
影响较大
影响非常大
经济因素
消费心理
游戏质量
游戏类型
18. 您认为在游戏中的消费行为是
正常消费,开心就好
认同,但是投入太多还是不太好
不太认同,不如把钱省下来做别的事
纯属浪费,没必要为游戏这种虚无缥缈的东西充钱
19. 您对目前游戏充值的体验?
非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意
20. 您是否有为游戏充值消费而感到后悔?
总是
经常
一般
偶尔
从不
21. 您近一年内在游戏上的消费总额大概是多少
50以下
51~100
100~500
500~1000
1000~2000
2000以上
未充值
22. 您身边的朋友是否存在游戏充值现象?
非常普遍
有
一般
好少
没有
23. 您会自动劝说身边喜欢网络游戏充值的朋友吗
会
不会
24. 您对网络游戏充值的看法
玩游戏充值太不值得了
充一点点无所谓,量力而为
充钱一时爽,一直充钱一直爽
其他看法
25. 如果你正在玩一款游戏,您是否愿意充值一块钱参加某个抽奖活动吗?
坚决不会,这只是游戏公司骗人的小把戏
不会,除非有自己非常想要的东西
会,万一中奖了呢,一块钱而已
不感兴趣
26. 您觉得过度网游消费有什么不良影响
27. 您希望通过消费获得?
精良的游戏装备(如铭文等)
好看的游戏皮肤
尊贵的特权
个性的用户装扮
提高游戏胜率
英雄的操作手感
其他
28. 您在游戏上的消费资金来源是
从生活费中扣
压岁钱,零花钱
自己在生活中兼职或创业赚取
通过在游戏上出售装备或代练,卖号等方法赚取
其他
29. 您为您在游戏中的消费行为感到后悔吗
不后悔
不太后悔
比较后悔
非常后悔
30. 您是否曾为网络游戏节衣缩食
是
否
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