大学生网络游戏消费调查问卷
亲爱的同学:您好! 我们是来自南京大学的学生,为了了解大学生在网络游戏方面的情况,帮助大学生构建更好的娱乐观,引导大学生健康游戏进行了此次调查,给您带来的不便与困扰敬请谅解!您的回答将直接影响调查报告的有效性。我们调查资料仅作研究之用,并对调查资料进行保密,请您放心。 感谢您的支持与帮助!
1. 您的性别?
男
女
2. 您所在的年级?
大一
大二
大三
大四
3. 您平时会玩网络游戏吗?
从不玩
偶尔
经常
每天都玩
4. 你是否观看或者参与到相关的游戏视频制作与剪辑?
是
否
5. 您每天花多少时间在网络游戏上
1小时以下
1-2小时
2-3小时
3小时以上
6. 您对上网玩游戏时间的控制
大体在自己的掌握中
有时会上瘾,但基本上还是适可而止
一上网就会控制不住时间
没有时间概念
7. 您对输赢的看法是
玩游戏就要赢
娱乐而已,无所谓的
视心情而定
不重要,只看重等级称号或积分
其它
8. 您玩网络游戏的主要目的是
结交朋友
在虚拟世界中得到自由
希望成为高手后,得到他人的崇拜
获取现实中的利益
纯粹快乐
其它
9. 您喜欢哪种类型的网络游戏?
角色扮演类(光与夜之恋,未定事件薄等)
竞技策略类(王者荣耀,和平精英类)
休闲时尚类(奥比岛,摩尔庄园等)
模拟养成类(模拟人生,奇迹暖暖等)
体育竞技类(街上篮球,FIFA等)
音乐舞蹈类(QQ炫舞,钢琴块等)
非对抗竞技类(第五人格等)
其它
10. 您在意游戏中哪种元素的获得
等级
装备
钱币
地位
朋友
游戏文化体验
其它
11. 什么元素可能会导致您放弃一款游戏
无聊的任务
差劲的画面
引诱充值
氪金至上
无限制的PK
游戏策划或公司问题
12. 您因为游戏而熬夜的频率是
从不
偶尔
经常
总是
13. 因游戏而熬夜第二天的学习状态
精力十足,没有影响
没有精神,容易走神
没有因为游戏而熬夜
14. 你是否有过游戏充值的经历
是
否
15. 您每月大概花多少钱在游戏上
30元以下
30-100元
100-500元
500-1000元
1000元以上
16. 你在网络游戏充值时,是否无法控制自己的消费欲望以及不理智的消费行为
是
否
有时
17. 您在游戏消费充值后,是否感到后悔过
是
否
18. 在游戏消费后,您剩余的生活费能否支撑起您以后的生活
完全可以
可以但很勉强
过度在游戏内消费时不行
完全不可以
19. 您在什么情况下会充值
出现首充礼包,限时礼包等超高性价比的礼包时
在游戏活动需要时
为了游戏道具(如皮肤等)
为了游戏特权
氪金玩家,想充就充
其它
20. 您不愿意在游戏中充钱的原因是
获得的收益是虚拟的,意义不大
无需充值也能获得较好的体验
经济条件不允许
习惯免费游戏,对游戏充值有抵触
礼包或道具,皮肤价值虚高
其它
21. 您对网络游戏消费的看法
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