大学生网络游戏消费情况调查问卷
您好!非常感谢您能抽出时间回答下面的问卷。此问卷不涉及个人隐私,结果将用于学术研究,您的回答将会被严格保密。希望您能如实填写,答案无对错之分,作答时无需过多考虑。再次感谢您的配合!
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年龄
未满18周岁
18-20岁
20-25岁
25岁以上
3. 您所在的年级
大一
大二
大三
大四
4. 您就读的专业类别
文史类
理学类
工科类
艺术类
医学类
管理类
其他
5. 您的家庭所在地
城镇
农村
6. 您平时是否玩网络游戏?(包括主机游戏、电脑游戏、手机游戏、街机游戏等)
是
否
7. 请问您玩网络游戏的经验为
无
少于1年
1-3年
3-5年
多于5年
8. 以周为单位,您一般玩网络游戏的频率是
从不
—周1-2次
一周3-4次
—周5-6次
每天都玩,7次以上
9. 您平均每次在网络游戏上花费的时间是
基本不玩游戏
30分钟以内
30分钟~1小时
1-3小时
3小时以上
10. 您平时使用哪些设备玩游戏
手机/平板
PC/PS/XBOX
Switch
11. 您玩网络游戏的主要目的是
纯属娱乐,打发时间
缓解现实生活中工作、学习的压力
和朋友们一起打游戏,促进人际交往
挑战自我,提升游戏水平,获得成就感
收集游戏内的虚拟道具
通过游戏赚取一定的收益
其他
12. 您平时玩的PC/主机游戏主要有
大型多人在线游戏(魔兽世界、DNF等)
射击游戏(Apex、守望先锋、使命召唤、战地等)
开放世界游戏(塞尔达旷野之息、地平线等)
MOBA游戏(英雄联盟、DOTA2等)
动作冒险游戏(刺客信条、鬼泣、只狼等)
格斗游戏(街霸、铁拳等)
竞技体育游戏(NBA系列、FIFA足球系列等)
即时战略游戏(星际争霸、英雄连等)
策略游戏(文明系列、群星等)
Roguelike游戏(哈迪斯、石质碎片等)
竞速游戏(极品飞车、极限竞速等)
模拟经营游戏(动物森友会、双点医院等)
视觉小说互动游戏(三色绘恋、魔法使之夜等)
生存游戏(饥荒、森林等)
双\多人游戏(双人成行、人类一败涂地等)
其他游戏
13. 您最近玩过的手机游戏主要有
大型多人在线游戏(梦幻西游、天涯明月刀等)
射击游戏(和平精英、香肠派对等)
团队RPG游戏(剑与远征、三国志幻想大陆等)
Roguelike游戏(元气骑士等)
模拟经营游戏(动物餐厅、开罗游戏等)
策略游戏(率土之滨、万国觉醒等)
卡牌游戏(FGO、炉石传说等)
塔防游戏(明日方舟、保卫萝卜等)
MOBA游戏(英雄联盟手游、王者荣耀等)
开放世界游戏(原神、我的世界等)
动作游戏(战双帕弥什、深空之眼等)
竞速游戏(QQ飞车等)
休闲游戏(天天爱消除等)
乙女游戏(恋与制作人、未定事件簿等)
其他游戏
14. 您主要在哪个平台上进行网络游戏消费
手机/平板
PC/PS/XBOX
Switch
15. 您最常在哪种类型游戏中消费
开放世界类
MOBA类
动作冒险类
休闲娱乐类
卡牌类
二次元类
射击类
大型多人在线游戏
竞速类
乙女游戏
其他类型
16. 请问您在网络游戏中累计消费金额为多少
无
300元以下
300-1000元
1000-5000元
5000-10000元
10000-30000元
30000-100000元
100000以上
17. 请问您平均每月在网络游戏上的消费金额为多少
无
100元以下
100-200元
200元-500元
500元-1000元
1000元以上
18. 您平均每月可支配的收入是多少(包括父母给予、打工兼职、奖助学金等)
1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000-5000元
5000元以上
19. 您认为网络游戏消费支出应该占总支出的几成
10%及以下
20%
30%
40%
50%及以上
20. 当您个人可支配余额紧张时,是否会为了游戏消费缩减其他方面的开支
是
否
21. 您为网络游戏进行付费的原因主要包括
被游戏内容吸引,值得投入金钱
来自社交平台、同学朋友的推荐
提升游戏水平,提高游戏实力
加快游戏进程,提高游戏效率
满足自身收集、收藏需求
满足自身的消费欲望
其他
22. 您不为网络游戏消费的原因主要有
没有遇到特别想要付费的游戏
不愿为虚拟产品花钱
不付费也不影响游戏体验
付费价格太高,不划算
游戏内产品不够精美,没有付费欲望
游戏购买支付流程麻烦
其他
23. 您对为网络游戏进行消费所持的态度是
消极抵抗,不接受为电子游戏买单的行为
紧张态度,不到万不得己不会为游戏付费
缓和态度,适度为电子游戏消费是可以接受的
认同态度,日常开销中有一笔游戏消费支出
积极态度,十分愿意为游戏付费,甚至承担一定经济压力
24. 您对自身的消费行为如何评价?
在游戏上浪费太多金钱,觉得很后悔
购买虚拟产品没有实际收获,感到空虚
在进行游戏消费后没什么明显的感觉
符合我的消费预期,满足了我的消费需求
获得现实中无法获得的东西,感到物超所值
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