大学生对网络游戏充值调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 年纪
大一
大二
大三
大四
3. 您经常玩网络游戏吗?
经常
偶尔
4. 您每日玩游戏所花费的时长是?
0~1小时
1~2小时
2小时以上
5. 平时在什么设备玩游戏
电脑
手机
掌机
主机
其它
6. 您是否在游戏上充值过
是
否
7. 一般在哪些平台充值或购买游戏
steam
腾讯
epic
GOG
其他
8. 您在什么类型的游戏里充值过?
多人竞技类(如王者荣耀,lol,和平精英)
休闲益智类(如消消乐,蛋仔派对,贪吃蛇)
模拟经营类(如恋与制作人,小森灵,奇迹暖暖)
棋牌桌游类(如斗地主,麻将)
策略塔防类(如植物大战僵尸,保卫萝卜)
动作冒险类(如第五人格,地铁跑酷)
角色扮演类(如原神,阴阳师)
音乐类(如QQ炫舞)
竞速类(如QQ飞车,极品飞车)
一次性买断制游戏(如大鹅模拟器,双人成行,永劫无间,糖豆人)
9. 您为什么会在游戏里充值?
游戏机制的刺激(玩家间的攀比,排名,对战)
为了角色美观(皮肤)
充值能获得更好的游戏体验(弥补技术不足,提高竞技胜率)
生活费盈余
10. 您更看中游戏中的哪些内容?
剧情内容
游戏玩法
游戏受欢迎程度
画质、流畅度
11. 您一个月的生活费是多少?
0~1000
1000~2000
2000~3000
3000以上
12. 您一个月会在游戏充值上会花费多少?
0~20
20~100元
100~500元
500以上
13. 您认为你充值后游戏体验感有很大提升吗?
有
没有
在一定游戏时间阶段里有
14. 您是否对自己的充值行为后悔过?
是
否
15. 您为什么不在游戏里充值?
不喜欢在虚拟网络里花钱
感觉没必要
礼包或者道具价格虚高
可用零花钱不够支撑游戏费用
其他
16. 您对游戏充值行为的看法是?
赞成
无所谓
尽量避免
不赞成
玩游戏开心就好
17. 您对大学生对网络游戏充值的看法是?
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