2023年NOC初赛-Scratch(小学高年级组-卷2)
*1. 如下图脚本, 说法错误的是?
A 、角色会⼀直运动。
B 、角色运动⼀会儿就停止。
C 、角色广播消息, 自己接受这个消息
D 、角色位置不确定。
*4. 对比以下三种变量的显示方式, 表述错误的是?
HYPERLINK "javascript:;" A 、滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量的值
HYPERLINK "javascript:;" B 、正常显示能使用积木块来控制变量的变化
HYPERLINK "javascript:;" C 、三种方式都可以使用积木块来控制变量变化
*5. 驱动Scratch, 默认角色小猫的脚本如下所示, 运行后能在舞台上看到几只“猫”
选项1
选项2
*10. 执行以下脚本, 当满足以下哪种情况时角色能够移动。
选项1
选项2
*16. 以下这条命令的作用是?
A、
产生1-10之间的随机整数, 但不能等于1或10
B 、产生1-10之间的随机整数, 但不能等于1
C 、产生1-10之间的随机整数, 但不能等于10
D 、产生1-10之间的随机整数, 但不能产生小数
*18. 对比程序1和程序2,下面说法错误的是?
选项1
选项2
A 、两个程序执行结果⼀样
B 、程序1的执行效率高
C 、程序2的执行效率高
D 、该程序的功能是判断⼀个数和10对比的结果
A 、向上
B 、向下
C 、向左
D 、向右
2023/4/10 14:50 2023年NOC初赛-Scratch(小学高年级组-卷2)
*20. 现在有三个背景:“Mountain”、“Basketball 1”、“Colorful City”,下面哪个 程序能够实现背景按顺序切换, 在切换到Basketball 1背景时, 小猫说“我喜欢打篮 球2秒”, 切换其他背景时小猫都不说话。 ( )
选项1
选项2
2023/4/10 14:50
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*21. 点击绿旗执行下列程序, 当角色的X坐标为多少时, 程序停止运行?
选项1
选项2
A.51
B.50
C.49
D.48
*22. 点击绿旗运行程序, 当程序停止时, 角色的坐标为?
选项1
选项2
A. ( 50, -24)
B. ( -24,50)
C. ( 50,24)
D. ( 24,50)
*23. 默认小猫角色的程序如下图所示, 点击绿旗后, 等待⼀秒, 然后再按方向键, 下列说法正确的是?
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A.角色会移动到鼠标
B.不管按左方向键还是右方向键, 角色都不移动
C.按左方向键角色向左移动
D.按右方向键角色向右移动
*24. 点击绿旗后, 鼠标指针移动到(-146,89)位置后, 鼠标指针不动,下列说法正确 的是?
选项1
选项2
A.角色大小不断变化, ⼀会是100, ⼀会是200
B.角色大小是100
C.角色大小是200
D.角色大小是50
*25. 默认小猫角色, 初始位置在舞台中间, 面向90方向, 点击⼀次绿旗,下列说法 正确的是?
2023/4/10 14:50
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A.会画出⼀条粗细不变的虚线
B.会画出⼀条粗细不变的实线
C.会画出⼀条不断变粗的实线
D.会画出⼀条不断变细的虚线
*26. 默认小猫角色, 初始位置在舞台中间, 面向90方向, 点击⼀次绿旗,下列说法 正确的是?
选项1
选项2
A.程序结束后, 看不到任何图形
B.会画出⼀条虚线
C.会画出⼀条实线,且线条的粗细⼀直不变
2023/4/10 14:50 2023年NOC初赛-Scratch(小学高年级组-卷2)
HYPERLINK "javascript:;" D.随着角色的移动, 线条越来越粗
*27. 点击小绿旗,下列选项正确的是?
选项1
选项2
A.篮球首先出现在1号区域, 然后向3号区域滑行, 最终停止在3号区域
B.篮球首先出现在2号区域, 然后向4号区域滑行, 最终停止在4号区域
C.篮球首先出现在3号区域, 然后向1号区域滑行, 最终停止在1号区域
D.篮球首先出现在4号区域, 然后向2号区域滑行, 最终停止在2号区域
*28. 舞台上有3个角色, 小猫的程序如下图所示, 另外两个角色没有程序, 点击绿 旗,下列选项正确的是?
选项1
选项2
A.小猫随鼠标移动, 可能会遮挡其他两个角色
B.小猫随鼠标移动, 可能会被其他两个角色遮挡
2023/4/10 14:50 2023年NOC初赛-Scratch(小学高年级组-卷2)
HYPERLINK "javascript:;" C.小猫不会随鼠标移动, 更不会被遮挡
HYPERLINK "javascript:;" D.3个角色随鼠标移动, 小猫会遮挡另外两个角色
*29. 篮球初始化位置在舞台最右侧, 大小为100, 鼠标在舞台的最左侧,下列选项错 误的是?
选项1
选项2
A.按下空格键, 篮球在滑向鼠标指针过程中不断变大
B.按下空格键, 篮球在滑到鼠标指针位置后变大
C.只有按下空格键, 篮球才会滑向鼠标指针
D.按下空格键, 篮球会匀速滑到鼠标指针位置
*30. 默认小猫结束的程序如下图所示, 以下那种方向键组合, 可以让角色按顺序说 出“1”“ 0”“0 ”“1”?
选项1
选项2
A.按照“右, 左, 左, 右”顺序, 依次按下
B.按照“左, 右, 右, 左”顺序, 依次按下
D.按照“左, 右, 左, 右”顺序, 依次按下
C.按照“右, 左, 右, 左”顺序, 依次按下
2023/4/10 14:50
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*31. 运行所示脚本, 点击绿旗后, 角色将会移动。
HYPERLINK "javascript:;" 对
HYPERLINK "javascript:;" 错
*32. 下图所示积木, 可以让角色在舞台的随机位置出现。
HYPERLINK "javascript:;" 对
HYPERLINK "javascript:;" 错
*33. 运行所示脚本后, 可以在舞台上画出⼀条直线。
HYPERLINK "javascript:;" 对
HYPERLINK "javascript:;" 错
*34. 同学们站成⼀排, 从左边数华华是第5人, 从右边数是第4人, 这排共有9人。
2023/4/10 14:50
HYPERLINK "javascript:;" 对
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HYPERLINK "javascript:;"
对
错
*35. 运行所示脚本后, 角色的坐标为 ( 100, 100) 。
HYPERLINK "javascript:;" 对
HYPERLINK "javascript:;" 错
*36. 无法找到符合下图条件的X坐标。
HYPERLINK "javascript:;" 对
HYPERLINK "javascript:;" 错
*37. 声音Calssical Piano长7.19秒, 执行下列程序能将音乐完整播放。
HYPERLINK "javascript:;" 对
2023/4/10 14:50
HYPERLINK "javascript:;" 错
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*38. 执行下列程序, 角色每碰到⼀次舞台边缘, 就会变换⼀次造型。
选项1
选项2
2023/4/10 14:50
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*39. 执行下列左图的程序, 画出的是右图的图形。
选项1
选项2
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*40. 运行以下积木块, 变量b为0
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