大学生日常玩网络游戏问卷调查
你们好,随着时代转变。大学生成为社会重要人群,网络游戏也是大学生日常生活事项,为此,我们对大学生日常玩网络游戏情况进行调查,谢谢您的参与
1. 你的性别是
男
女
2. 你的年级
大一
大二
大三
大四
3. 你喜欢的游戏类型
角色扮演类(原神、塞尔达传说等)
射击类(CSGO、瓦洛兰特等)
即时策略类(英雄联盟、王者荣耀等)
养成类(光与夜之恋、未定事件簿等)
益智类(斗地主、大富翁等)
其他
4. 你每天在网络游戏上花费多久
半小时以内
半小时到一小时
一小时到两小时
两小时以上
5. 你在玩游戏时是否会对游戏时间进行规定
是,我能够制定游戏时间并且遵守
是,但是我不能遵守自己制定的计划
否,我玩玩玩玩玩
6. 你是否在网络游戏中花费过真实货币购买虚拟物品或道具?
是
否
7. 游戏花费占生活费的比重
10%以下
10%~30%
30%~50%
50%以上
8. 是否有过因为游戏而耽误工作或学习的情况
是
否
9. 你认为网络游戏是否有助于发展社交技能?
是
否
10. 你是否认为网络游戏有助于提高解决问题的能力
是,网络游戏提高了我解决问题的能力
否,网络游戏与我解决问题能力完全无关
11. 你是否在游戏中主动发起语言攻击
是
否
12. 你认为网络游戏是否会对心理健康产生影响
是,有很大影响,可能会产生危害
是,影响不大
否,没有影响
13. 你对网络游戏的看法
生活中的主要娱乐方式,没有游戏不行
游戏是消遣的方式,可有可无
游戏是不错的娱乐方式,但不会接触
世界上怎么会有游戏?
14. 你接触网络游戏的原因是
可以在游戏中放松消遣
与朋友开黑游戏里面的自己无所不能,可以做个英雄人物
作为自己逃避现实生活的载体
可以在网络游戏中结识许多朋友
为了获得经济利益
增长知识,锻炼智力
15. 你觉得网络游戏对你的影响有哪些方面
因为网络游戏,导致自己失去了一些业余爱好
因为网络游戏,与现实中的朋友逐渐失去联系
在不玩网络游戏的时候也经常在想游戏内容
网络游戏使自己变得十分快乐
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