大学生对游戏消费情况调查
随着科技的发展和科技的普及,游戏已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分,与此同时,学生在游戏消费方面的现象也引起了关注,且成为不容忽视的特殊消费群体。本次调查主要是了解当代学生消费状况和消费心理,分析学生的消费构成,引导树立正确的消费观念,养成良好的消费习惯。
一、个人信息
1.?您的性别是
A.男
B.女
cc
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四及以上
3.您是否玩电子游戏?
A.是
B.否
二、游戏消费习惯
4.您是否会在游戏内消费?
A.是
B.否
5.您一个月在游戏中消费次数有多少?
6.您平均每次游戏消费金额为多少?
A.100元以内
B.100~200元
C.200~300元
D.300元以上
7.您主要对哪种游戏类型消费?
请选择
8.您在游戏内消费的目的是为了?
A.超越他人
B.获取喜欢的物品
C.满足自己的需求
D.其他
9.您对在游戏消费后有什么感受?
三、游戏开销来源
10.您的游戏消费资金来源是什么?
A.兼职
B.生活费
C.其他
11.您是否曾经为了游戏消费而节省生活费?
A.是
B.否
12.您对于在游戏内消费这件事有什么看法?
您不玩电子游戏的原因是什么?
您的娱乐方式是?
您对于在游戏内消费这件事有什么看法?
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