网络游戏对大学生价值观的影响调查问卷
您好!欢迎参与本次答题,为了更好的开展网络游戏对大学生价值观影响的研究,现针对您的网络游戏行为及体验进行一些调查。本次调查采取匿名的形式,保证您在填写过程中的答案绝对保密,问卷仅用于学术研究,希望您能根据实际情况填写,对您所提供的答案不分对错,非常感谢您的参与!
第一部分:个人基本信息
1.您的性别
男
女
2.您所在的年级
大一
大二
大三
大四
3.您的专业属于
理工科
医学
农学
文科
艺术
体育
第二部分:接触网络游戏的基本情况
4.从您开始接触网络游戏至今有多长时间
A.1年左右或没有
B.2到5年
C.5年以上
5.您最近三个月内大概多久玩一次网络游戏(注:游戏时间在1小时以上算一次)
A.每周 1-2 次
B.每周 3-4 次
C.几乎每天都玩
D.视情况而定
6.您最近三个月大概每次玩网络游戏的时间为
A.1小时左右
B.2-3个小时
C.3-4个小时
D.4个小时以上
7.您最开始是怎样接触到网络游戏的
A.网络游戏的广告宣传
B.朋友或者家人的推荐
C.自身感兴趣
D.其他
8.是什么因素让您喜欢网络游戏(多选)
A.在网络游戏中我可以扮演不同角色,体验不一样的人生
B.玩网络游戏能够让我获得成就感与满足感
C.玩网络游戏能够满足我的社交需求
D.玩网络游戏能够缓解我日常生活的压力
E.打发无聊时间
F.其他
9.您喜欢玩的网络游戏类型是
A.竞技类
B.角色扮演类
C.休闲益智类
D.射击类
E.模拟经营类
F.功能类
10.您更喜欢玩
A 手游
B.端游
C.两者都有
11.您认为网络游戏的发展前景是
A.前景广阔,网络游戏是未来的必然发展趋势,它可以构建更美好的现实社会
B.有发展的趋势,对现实社会生活的有一定的促进作用
C.难以发展,网络游戏在未来大多数情况下是作为一个负面角色存在
12.您当下如何看待网络游戏对您的影响
A.利大于弊
B.弊大于利
C.利弊相当
D.不清楚
13.总体而言,网络游戏对您当前价值观的影响程度是
A.影响很大
B.有一定影响
C.影响较小
D.不清楚
第三部分:网络游戏对大学生价值观的影响
14.请选择下列符合您想法的观点(多选)
A.我认为游戏世界才能实现我真正的人生价值追求
B.我时常觉得实现人生价值就像玩网络游戏那样简单快乐就好
C.网络游戏让我体会“氪金”快乐,现实生活我也要当“人民币玩家”
D.我通过各种方式在游戏中获得成功,这让我觉得实现人生价值就要为了成功不择手段
E.其他
15.您是否觉得自己沉迷于网络游戏,迷失了追求人生价值的方向
A.经常
B.偶尔
C.没有
16.请选择下列符合网络游戏给您带来的感受(多选)
A.调节负面情绪,排解生活压力
B.丰富精神生活、愉悦身心
C.离开游戏世界,感到孤独、空虚和焦虑
D.沉迷网络游戏,丧失信心
E.游戏世界有时会让我产生厌世情绪
17.网络游戏是否会经常左右您在现实生活中的消费或学习
A.经常
B.偶尔
C.没有
18.您接触网络游戏后,会因为兴趣而选择从事相关的行业吗
A.会
B.不会
C.在考虑
D. 不清楚
19.网络游戏让我养成了拖延等不良习惯,使我无法保证正常的学习与生活
A.非常同意
B.比较同意
C.不太同意
D.不同意
E.不清楚
20.您认为网络游戏对您自身的意义是什么
A.是我闲暇时间的主要娱乐方式,主要为了放松心情缓解压力
B.除了娱乐,还是社交、创作等实现自我价值的方式
C.严重影响了我的正常生活
D.无意义
21.您认为在哪里更能实现您的价值
A.网络游戏世界
B.现实世界
C.不清楚
22.您会更认可哪一类游戏玩家
A.段位排名很高
B.虚拟财富多
C.团队合作意识强
D.声音好听
E.其他
23.您如何对待游戏世界的价值观
A.我更认同游戏世界的价值观,并且会内化在我的现实生活中
B.我更认同游戏世界的价值观,但不会影响我的现实生活
C.我更认同现实社会所传递的价值观
D.不清楚
24.您认为大学生价值观受网络游戏的消极影响与哪些因素有关?
A.网络游戏行业的引导作用发挥不足
B.高校对网络游戏重视度不够
C.大学生自我管理能力存在短板
D.其他
E.不清楚
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