大学生网络游戏行为调查问卷

尊敬的朋友:
    您好!真诚地感谢您参与该问卷的填写!本问卷是为了调查和研究网络游戏成瘾与冲动性游戏消费的关系,您的答案仅作为学术分析使用。
    问卷以匿名方式采集,回答无对错之分,我将对您的回答严格保密,请您客观真实地回答!感谢您的支持!
    注:游戏消费是指购买网络游戏本体或在特定的网络游戏中进行付费从而获得虚拟商品的行为。
1. 您玩过网络游戏吗?
2. 您有过游戏消费的经历吗?
基本信息
3. 您的性别是?
4. 您的年级是?
5. 您的专业是?
大学生网络游戏成瘾量表简易量表
请根据您的网络游戏使用情况选择对应的选项
6. 每次上网游戏都会超出预期的时间
7. 如果未能上网游戏,会变得情绪低落或不安
8. 漫无目的,借游戏打法时间
9. 因为上网游戏,忽略了日常生活、耽误功课或放弃其他活动
10. 迷恋游戏中的内容,在下线后依然念念不忘
11. 为了回避问题或减少不良情绪而上网游戏
12. 对家人、朋友隐瞒了你实际游戏的时间和频率
13. 多次想减少或停止使用网络游戏世界,却总是失败
14. 网络虚拟世界与现实世界频繁交替,带来心理困扰
冲动性游戏消费倾向量表
请根据您游戏消费的真实情况选择对应的选项
15. 看到喜欢的网络游戏时,我有种控制不住购买的欲望
16. 对于网络游戏消费,看中就买是件很有趣的事情
17. 对于网络游戏,我总是凭当时的喜好进行消费
18. 喜欢的网络游戏不买下来,我总有种不满足的感觉
19. 若您愿意,留下您的联系方式,以方便后续联系;若不愿意,可以跳过此题。
更多问卷 复制此问卷