关于高校大学生对网络游戏看法的调查问卷
1. 您的性别是
男
女
2. 您的年级是
大一
大二
大三
大四
3. 您平常都在哪些终端玩网络游戏
电脑客户端
电脑网页
手机或平板等移动端
4. 每天在游戏上花费多少时间
1小时以下
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6-24小时
5. 您通常玩网络游戏的频率是?
几乎每天
每周4次及以上
每周4次以下
6. 您不玩网络游戏的原因是?
没有兴趣
忙于学习,社交以及其他活动,但并非没兴趣
相比与其他人来说,觉得自己玩的不太好,所以不玩了
认为网络游戏浪费时间
无
7. 您较长时间玩一款游戏的原因是什么
能免费玩游戏
游戏的画面、音效等制作精良
游戏运营商推出的活动多
游戏中有固定的玩伴
能在游戏中获得成就和满足
游戏的运行速度快,服务器稳定
8. 您在游戏里花销主要原因是
购买游戏点卡
购买游戏道具、装备或皮肤
游戏社交(送礼物送花)
从没花过钱
9. 假如有机会反悔,你是否决定不会在游戏中氪金,或者说,有些游戏不会氪金?
是,决定不会在游戏中氪金
是,有些游戏不会氪金
否,可能还会氪金
10. 您对于网络游戏的态度是?
非常喜欢
喜欢
一般
不喜欢
非常反感
11. 您认为网络游戏对大学生有哪些负面影响?
沉迷游戏,影响学业
影响身体健康,如视力、坐姿等
可能导致过度消费
可能导致人际关系疏远
12. 您认为网络游戏对大学生有哪些正面影响?
放松心情,减轻压力
锻炼反应能力和策略思考
扩大社交圈,认识新朋友
激发创造力和想象力
13. 您觉得网络游戏是否有对您的日常生活造成影响?
是,有时会因为游戏而不愿去做其他事
否,没有太大影响
14. 对于网络游戏,您认为大学或社会应该采取哪些措施?
限制大学生的游戏时间
对网络游戏进行审查和监管
提供更多的线下活动和娱乐选择
鼓励大学生合理安排游戏和学习时间
15. 你对网络游戏防沉迷有什么看法?
关闭
更多问卷
复制此问卷