“舞萌DX”二三事
这份调查问卷的目的和宗旨主要是深入了解和探讨“舞萌DX”这款游戏的各个方面,包括玩家的游戏体验、社区互动、游戏文化以及游戏对玩家日常生活的影响等。
希望能够通过这份问卷,全面地展现“舞萌DX”游戏的多维度特征,包括游戏本身的魅力以及玩家社区的活力。
1.您目前所处的DX Rating大致为?
w2-
w2到w3
w3到w4
w4到w5
w5到w55
w55+
2.以下游戏区域,您最喜欢游玩的是?
Anime/Pops
Niconico&Vocaloid
其他游戏
舞萌
音击&中二节奏
3.您何时开始游玩舞萌?
初代/无印时期(2012)
Green代到Finale代(2013-2019)
舞萌DX2021
舞萌DX2022
舞萌DX2023
4.您是如何开始游玩的?
朋友介绍
网络了解
偶然发现
其他
5.您认为舞萌社区的发展状况如何?请简述原因
真是欣欣向荣啊
一般般,但是我觉得能活跃一段时间
我觉得整体在走下坡路
我不混舞萌圈
6.您在游玩过程中整体上最喜欢哪一代的谱面/歌曲?
7.您是否有偏爱游玩某些特定配置/特定玩法的谱面
我喜欢星星
我喜欢位移/散打/跳拍
我喜欢交互/纵连
我喜欢转圈/扫键
否,我喜欢均衡发展,什么配置我都会充分游玩
8.您会更愿意跟哪种类型的玩家进行拼机游玩?
比我强很多的玩家
比我弱很多的玩家
和我水平接近,擅长类型与我接近的玩家
和我水平接近,擅长类型与我迥异的玩家
9.您在常去的游戏厅游玩一局舞萌的价格是?
低于1元
1-1.5元
1.5-2元
2-3元
3-4元
4元及以上
10.您是否会特别介意游玩过程中的细节?
是
否
11.关于当今盛行的“pc效率论”(即看重游玩次数下的实际rating,以此来衡量玩家的实力和发展潜力),您对此有何看法?
我认同,我认为pc数和真实实力之间存在很强的关联性
我中立,我认为pc数是衡量实力的一部分,有一定程度的相关性
我反对,pc数和实力没有任何联系,只能反映在舞萌上投入了多少
12.如果现在您正在进行一项目标歌曲的推分,在这一过程中您出现了很低级的错误,正因此导致差一点没有取得想要的结果(例如绝赞不小心粉100.49),您会怎么想?
我会很生气,以我的实力本该没问题
我会很难受,明明打上就可以过的
我会很焦虑,万一以后推不上去怎么办
我会很平和,胜败乃兵家常事,等哪天再打一样能行
其他
13.面对舞萌中需要花大量时间和金钱取得的牌子称号,您有什么打算
我没有这个想法,目前不打算刷任何牌子
我会打确认(即完成要求中的高难度曲目),但不会下埋(即完成要求中的众多低难度曲目)
我觉得这是值得的,目前就在努力/目前已经取得
14.您认为游玩舞萌是否是一种运动,如果是,您认为运动强度如何?
我认为不是
我认为是,低强度
我认为是,中强度
我认为是,高强度
15.您在打舞萌过程中有没有使得身体素质变得更好?
有,更好了
没有很大的变化
没有,更差了
16.舞萌这款游戏对您意味着什么?它是如何影响您的生活的?
17.您是如何一步步提高自己的游戏水平的?有特定的练习方法或秘诀吗?
18.请简要概括您是否有特殊的社交互动经历?
19.请简要概括您在游玩舞萌过程中印象深刻的突破或进步时刻
20.您觉得舞萌这款游戏存在的不足之处或可以改善的地方有哪些?
21.附加题:您是否想和舞萌DX吉祥物“迪拉熊”发生关系?
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