《点击向解谜类休闲游戏前期市场调查问卷》
*尊敬的玩家朋友,您好!*首先非常感谢您来填写我们的问卷,万般感激,您的每个选项都对我们作品有着巨大的帮助
我们正在进行一项关于解谜类游戏的市场调研,旨在了解玩家的游戏习惯、偏好和需求,以便开发出更优质、更受欢迎的游戏产品。本问卷采用匿名方式,所有信息
仅用于统计分析
,请您放心填写。非常感谢您的参与和支持!非常非常非常感谢!!!
本问卷共有
18~19道题
,预计花费您3
分钟
1. 性别
A. 男
B. 女
2. 年龄
A. 12 - 18岁
B. 19 - 25岁
C. 26 - 35岁
D. 36 - 45岁
E. 45岁以上
3.您玩过的解谜游戏类型有哪些(可多选):
A. 点击向解谜
B. 文字解谜
C. 密室逃脱类解谜
D. 逻辑推理类解谜(如数独类解谜游戏)
E. 其他(请注明)
4.您玩过的点击向解谜类游戏有哪些?(可多选)
A. 《纪念碑谷》
B. 《笼中窥梦》
C. 《人类一败涂地》
D. 《绣湖》系列
E. 《迷失岛》系列
F. 《超阈限空间》
G.《小小梦魇2》
H.《limbo》
I. 《inside》
没玩过
其他(请注明)
5
.您通常在什么设备上玩点击向解谜类游戏?
A. 手机
B. 平板电脑
C. 电脑
D. 其他(请注明)
6.您觉得点击向解谜类游戏最吸引您的地方是什么?(可多选)
A. 独特的解谜机制
B. 精美的画面
C. 引人入胜的剧情
D. 放松身心的游戏体验
E. 挑战智力的乐趣
F. 其他(请注明)
7.在点击向解谜类游戏中,您认为哪种类型的谜题最有趣?(可多选)
A. 空间谜题(如旋转建筑找到通路)
B. 机关操作谜题(如操作复杂的机械装置)
C. 物品收集与组合谜题(如收集物品并组合使用)
D. 逻辑推理谜题(如根据线索推理出密码)
E. 视觉错觉谜题(如利用视觉错觉找到隐藏元素)
F. 其他(请注明)
8.在解谜游戏中,您更倾向于哪种谜题难度设置?
A. 简单为主,轻松过关
B. 适中难度,有一定挑战性
C. 高难度,需要花费大量时间思考
9.您认为解谜游戏的谜题之间应该有怎样的联系?
A. 紧密联系,形成一个完整的故事线
B. 有一定联系,但每个谜题也可独立存在
C. 不需要有太多联系,只要有趣就行
10.对于解谜游戏中的提示系统,您的看法是?
A. 非常必要,希望有详细的提示
B. 有提示比较好,但不要太详细
C. 不太需要提示,自己探索更有趣
11.您对解谜游戏中的场景和环境设计有什么要求?
A. 真实感强的场景(如现实中的场景模拟)
B. 奇幻风格的场景(如魔法世界、科幻世界等)
C. 简约风格的场景,突出谜题本身
D. 其他(请注明)
12.在解谜游戏中,您是否希望有时间限制?
A. 希望有,增加紧张感
B. 不希望有,慢慢思考更好
C.可以适当增加一点
13.您如何看待解谜游戏中的角色设定?
A. 角色很重要,希望有丰富的背景故事和互动
B. 角色可有可无,主要关注谜题
C. 不需要角色,只专注于解谜元素
14.您对解谜游戏中的道具使用有什么期望?
A. 道具种类丰富,且用途多样
B. 道具简单实用即可
C. 不需要太多道具,靠思维解谜
15.您是否喜欢解谜游戏中的隐藏元素(如隐藏关卡、隐藏谜题等)?
A. 非常喜欢,增加游戏的探索性
B. 比较喜欢
C. 一般
D. 不太喜欢
E. 完全不喜欢
16. 您期望整体游戏的时长大概是:
A. 1-15分钟
B. 15 - 30分钟
C. 30- 60分钟
D. 60 - 120分钟
E. 120分钟以上
17. 您认为社交功能在点击向解谜类休闲游戏中的重要性如何?
A. 非常重要,可以增加游戏乐趣和互动性
B. 比较重要,有社交功能会更好
C. 一般,可有可无
D. 不太重要,更关注游戏本身解谜内容
E. 完全不重要
18. 如果您认为社交功能重要,您希望游戏具备哪些社交功能(可多选):
A. 好友排行榜(比较解谜进度或成绩)
B. 可以邀请好友一起解谜(合作或竞赛模式)
C. 能够在游戏内分享游戏成果(如关卡通关截图等)
D. 社交聊天功能(与好友在游戏内聊天)
E. 其他(请注明)
19.为了保持您对点击向解谜类休闲游戏的持续兴趣,您认为游戏应该具备哪些因素(可多选):
A. 不断推出新的谜题类型
B. 定期更新游戏场景和画面
C. 开展限时活动或挑战
D. 增加可解锁的内容(如角色、道具等)
E. 其他(请注明)
感谢您抽出宝贵的时间填写这份调查问卷!
您的回答将对我们了解点击向解谜类休闲游戏前期市场情况提供非常有价值的信息。非常感谢您抽出宝贵的时间填写问卷!!感恩!
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