《恋与深空》游戏市场营销策略相关内容调查
尊敬的消费者:
您好!非常感谢您抽出宝贵时间参与我们的调查。本次调查聚焦于《恋与深空》的市场营销策略相关话题,旨在了解大家的真实看法,答案没有对错之分,您的每一个观点对我们都至关重要。
调查将严格保密,采取匿名形式,大家无需有任何顾虑,可以畅所欲言、坦率作答。
再次衷心感谢您的配合与支持!
1.您的年龄是?
A. 18岁以下
B. 18-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 45岁以上
2.您是通过什么渠道知道《恋与深空》这款游戏的?(可多选)
A. 应用商店推荐
B. 社交媒体(微博、抖音等)
C. 朋友、同学或同事推荐
D. 线下广告(公交地铁广告、商场海报等)
E. 官方网站
F. 其他(请注明)
3.以下哪些宣传内容最吸引您关注《恋与深空》?(可多选)
A. 游戏剧情设定
B. 角色形象与性格
C. 精美画面与特效
D. 独特玩法机制
E. 联动活动
其他(请注明)
4.您玩《恋与深空》多久了?
A. 不到1个月
B. 1 - 3个月
C. 3 - 6个月
D. 6个月 - 1年
E. 一年以上
5.您对以下选项满意度如何请根据您的实际情况选择最符合的项:1-->5表示非常不满意-->非常满意
1
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3
4
5
您对角色外观设计满意度
您对游戏剧情体验满意度
您对角色性格设定满意度
您对在《恋与深空》游戏中的消费体验
6.请根据您的实际情况选择最符合的项:1-->5表示很不符合、不符合、一般、符合、
很符合。
1
2
3
4
5
您在游戏中很同意与角色建立情感连接
您会因为角色的命运或剧情发展产生情绪波动
体验过《恋与深空》后会想体验其他同类型游戏
您愿意尝试与《恋与深空》进行跨界合作的产品或服务
7.您每月可支配收入是多少?
A.1000元以下
B.1000-3000元
C.3000-5000元
D.5000元以上
E.10000元以上
8.您每月在《恋与深空》游戏中的消费频率是?
A.从不消费
B.偶尔(少于1次/月)
C.经常 (1-3次/月)
D.频繁(每周至少1次)
9.您在《恋与深空》游戏内的月均消费金额大约是?
A.0元
B.1-50元
C.51-200元
D.200-500元
E.500元以上
10.您在游戏内的消费主要集中在以下哪些方面?
A.购买游戏内虚拟货币
B.抽取卡牌
C.解锁新的互动剧情
D.购买游戏内角色服装、饰品等装扮道具
E.充值月卡、季卡、年卡等会员服务
11.您是否会因为游戏中的限时活动或优惠而增
加消费?
A.总是会,不想错过任何优惠
B.经常会,会根据活动内容选择性消费
C.偶尔会,只有特别感兴趣的活动才会参与
D.很少会,基本不受限时活动影响
E.从来不会,只按自己的需求消费
12.您是否会关注游戏的更新内容(如剧情更新
新角色推出等)并因此产生消费意愿?
A.一定会,每次更新都会关注并可能消费
B.经常会,根据更新内容决定是否消费
C.偶尔会,更新内容特别吸引人时才会考虑消费
D.很少会,不太在意游戏更新与消费的关系
E.从不关注游戏更新情况
13.您在未来半年内,是否有在《恋与深空》游戏中继续
消费的计划?
A.肯定会,并且会增加消费金额
B.可能会,消费金额与现在持平
C.可能会,但会滅少消费金额
D.不确定,看情况再说
E.肯定不会,不再在游戏中消费
14.您希望《恋与深空》末来在哪些方面进行改进或
优化,以提高您的消费意愿?
A.提供更多元化、个性化的游戏内容和玩法
B.加强游戏的剧情创作和角色塑造
C.改善游戏的付费模式,使其更加合理和透 明
D.增加玩家之间的互动和社交活动
E.提升游戏的画面质量和音效表现
F.其他(请注明)
15.除了游戏内付费,您是否有因为《恋与深空》而产生游戏外的消费行为 ?(如购买周边产品、参加线下付费活动等)
A. 是
B. 否
16.如果有,您在《恋与深空》游戏外的月均消费金额大约是?
A.50元以下
B. 51-100元
C.101-300元
D.301-500元
E.500元以上
17.您是否参与过《恋与深空》的线下营销活动?
A. 是
B. 否
18.您参与线下活动的频率是?
A.每次都参加
B.偶尔参加
C.很少参加
19.您是否希望《恋与深空》开展更多线下营销活动(如主题咖啡店等)?
A. 非常希望
B.比较希望
C.一般
D. 不太希望
E. 完全不希望
20.您希望《恋与深空》与哪些品牌或IP进行联动?(可多选)
A. 时尚品牌
B. 动漫IP
C. 非遗传承
D. 餐饮品牌
E.其他(请注明)
21.对于游戏的市场营销策略,您还有其他的意见或建议吗?
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