大学生网络游戏消费调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 您目前所在的年级是
大一
大二
大三
大四
3. 你每月的生活费大约是多少?
1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000元以上
4. 你平时会玩网络游戏吗?
每天都玩
只有周末玩
偶尔玩
从不玩
5. 您通常在哪些设备上玩游戏
手机
平板
电脑
其他
6. 您喜欢玩什么游戏类型?
王者荣耀
csgo
无畏契约
英雄联盟
绝地潜兵2
原神
其他
7. 你通常每天花多少时间在网络游戏上?
1小时以下
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
8. 您是否有过网络游戏消费行为?
是
否
9.
您最近一次在网络游戏消费情况是为了什么?
限时优惠活动
喜欢的角色皮肤或枪皮上线
提升战力
社交需求(与朋友一起消费)
冲动消费
其他
10.
您每月在游戏上的消费大约是多少?
0
50-100
100-300
400-600
600以上
11.
您是否会有在网络游戏中存在非理性消费情况?
会
偶尔
不会
12.
您在游戏中的消费主要用于哪些方面?
购买游戏本身
游戏内购(如皮肤、道具、装备等)
游戏会员或订阅服务
游戏周边商品
其他
13.
您认为哪些因素会影响您在游戏上的消费决策?
生活费余额
游戏优惠活动
朋友或同学的推荐
游戏内的成就感或满足感
网络上的评价或评分
其他
14.
您有没有因为游戏消费而影响到生活的情况?
经常
偶尔
很少
从不
15.
您不进行网络游戏消费的原因?
认为不值得
经济条件不允许
对游戏/商品不感兴趣
担心沉迷游戏
其他
16.
您如何看待大学生进行网络游戏消费?
合理消费
丰富娱乐生活
容易沉迷
游戏数据不应消费
其他
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