大学生网络游戏消费情况调查问卷
亲爱的同学,您好!
我是新疆理工的学生,此调查问卷旨在于调查我校大学生在校期间在网络游戏中的消费情况。请您抽出五分钟时间来完成此问卷。保证此问卷绝对保密。我在此感谢您的合作。
1. 性别
男
女
2. 您目前所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
3. 您每月的生活费大约是多少?
500以下
500-1000元(含500元)
1100-1500元
1600-2000元
2000元以上
4. 您平时会玩网络游戏吗?
每天都玩
每周3-5天
每周1-2天
很少玩
从不玩
5. 在选择游戏进行消费时,您最看重哪些因素?
游戏的画质和音效
游戏内的角色
游戏剧情和玩法
游戏内的社交体验
游戏品牌的口碑和影响力
游戏内的打击手感
6. 您喜欢玩的游戏类型
动作游戏(如
角色扮演游戏
射击游戏
策略游戏
音乐游戏
其他:
7. 您通常在哪些设备上玩游戏?(可多选)
手机
电脑
游戏主机(如PS、Xbox)
平板
其他(请说明)
8. 您通常每天花在网络游戏上的时间大约为?
一小时以下
1-2小时
3-4小时
4小时以上
9. 您是否有过网络游戏消费行为?
是
否
10. 您最近一次在网络游戏消费情况是为了什么?
限时优惠活动
喜欢的角色的皮肤上线
提升战力
社交需求(与朋友一起消费)
冲动消费
其他
11. 您每月在游戏上的消费大约是多少?
0
50
100-200
300-500
500以上
12. 您是否会有在网络游戏中从在非理性消费情况?
会
偶尔
不会
13. 您在游戏中的消费主要用于哪些方面?(可多选)
购买游戏本身
游戏内购(如皮肤、道具、装备等)
游戏会员或订阅服务
游戏周边商品
其他(请说明)
14. 你是否会因为游戏中的社交关系(如加入游戏公会,与好友组队)而增加消费?
经常
偶尔
很少
从不
15. 您有没有因为游戏消费而影响到生活的情况?
偶尔有
很少有
从未有过
经常有
16. 您不进行网络游戏消费的原因?
认为不值得
经济条件不允许
对游戏内商品不感兴趣
担心沉迷游戏
其他
17. 您如何看待大学生进行网络游戏消费
合理消费,丰富娱乐生活
容易沉迷,不应消费
无所谓,看个人情况
其他
18. 你会因为游戏影响情绪吗
会
有点
不会
19. 游戏输赢
无所谓
必须赢
20. 开放式问题
您对游戏合理控制,还有哪些建议?
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