深职大学生网络游戏对学业影响调查问卷
亲爱的同学们:
您好!我们是深圳职业技术大学经济学院的学生,我们正在进行升职大学生网络游戏对学业影响的调查。您是我们采用科学方法抽中的访问对象,您的回答很重要。您的回答无对错之分,只要您的真实情况和想法即可。调查只用来进行客观分析,您的回答情况会严格保密,谢谢您的支持与帮助。
“深职大学生网络游戏对学业影响”课题组
2025年4月
A1.您的性别是?
A2.您目前所在的年级是?
1、大一
2、大二
3、大三
4、大四
A3.你目前所在的学院?
1、经济学院
2、管理学院
3、人工智能学院
4、商务外语学院
5、其他
A4.你目前属于什么类别的专业
1、理工类
2、文史类
3、艺术类
4、其他
A5.您的期末成绩在班级中的排名约为:
1、前20%
2、20%-50%
3、50%~80%
4、后20%
A6.您平均每天花在网络游戏上的时间大约是?
1、0-1小时
2、1-3小时
3、3-5小时
4、5小时以上
A7.您玩网络游戏的频率是?
1、几乎每天
2、一周3-5天
3、一周1-2天
4、几乎不玩
A8.您玩网络游戏的类型主要是?(可多选)
1、角色扮演类(RPG)
2、竞技对战类(如王者荣耀、英雄联盟等)
3、射击类(如和平精英、CSGO等)
4、休闲类(如消除游戏、棋牌等)
5、其他(请注明)
A9.您在网络游戏中是否有过消费行为?
1、是
2、否
A10.您玩网络游戏的主要原因是?(可多选)
1、放松娱乐
2、社交需求,和朋友一起玩
3、跟风,周围人都在玩
4、对游戏内容感兴趣
5、其他(请注明)
A11.您通常在什么时间段玩网络游戏?(可多选)
1、课间休息
2、课后业余时间
3、晚上睡觉前
4、周末
A12.您觉得玩网络游戏对您课堂上的注意力有影响吗?
1、有很大影响,经常走神
2、有一点影响,偶尔走神
3、没有影响
A13.玩网络游戏是否会让您在完成作业时感到力不从心?
1、是,经常因为玩游戏耽误作业
2、有时会,看玩游戏的时间长短
3、不会,能合理安排时间
A14.您是否因为玩网络游戏而错过过重要的学习活动(如讲座、辅导课等)?
1、是
2、否
A15.您认为网络游戏对您的学习动力有什么影响?
1、让我学习动力下降,只想玩游戏
2、稍微减少了一些学习动力,但影响不大
3、没有影响,学习和游戏能分开
4、反而激励我更高效学习,以便有时间玩游戏
A16.您在玩网络游戏后,学习效率会发生怎样的变化?
1、明显降低,很难集中精力学习
2、有所降低,但能慢慢恢复
3、没有变化
4、提高了,适当游戏后学习更专注
A17.您觉得网络游戏对您的学习成绩有负面影响吗?
1、有,成绩明显下滑
2、可能有一点,但不确定
3、没有影响
A18.您的学习成绩下降是否与游戏时间增加有关?
1、是
2、否
3、不确定
A19.您认为自己是否能平衡游戏与学习的时间?
1、完全能
2、基本能
3、偶尔失控
4、经常失控
A20.您是否曾为了玩网络游戏而缩短自己的睡眠时间?
1、经常
2、偶尔
3、从不
A21.您是否曾尝试减少游戏时间但未能成功?
1、是
2、否
A22.当停止玩游戏时,您是否会感到焦虑或不适?
1、是
2、否
A23.在考试复习阶段,您玩网络游戏的时间会减少吗?
1、会大幅减少
2、会适当减少
3、不会改变
4、反而增加,用来缓解压力
A24.您认为以下哪些措施有助于减少游戏对学业的负面影响?
1、制定个人时间管理计划
2、增加学习兴趣活动
3、家长/老师监督
4、限制游戏时长
5、其他
A25.当游戏与学习冲突时,您通常会选择:
1、优先学习
2、优先游戏
3、视情况而定
4、难以抉择
A26.您认为网络游戏对您完成作业的质量产生了怎样的影响?
1、极大提升效率,能更快速、高质量完成作业
2、稍有提升,游戏带来的放松感帮助集中注意力
3、无明显影响,作业质量与游戏无关
4、稍有下降,因游戏占用时间导致作业仓促完成
5、严重下降,沉迷游戏导致拖延、敷衍或直接抄袭
6、未玩网络游戏,无相关影响
A27.您觉得团队合作类网络游戏对您的团队协作能力有帮助吗?
1、有很大帮助,提升了沟通和协作技巧
2、有一点帮助,但不明显
3、没有帮助,游戏和现实不一样
A28.您是否参加过学校组织的与网络游戏相关的活动(如电竞比赛等)?
1、是
2、否
A29.您认为学校可以通过哪些方式引导学生合理对待网络游戏?
1、开展相关主题讲座
2、举办健康上网宣传活动
3、增加校园文体活动,丰富课余生活
4、加强网络管理,限制游戏时间
5、其他(请注明)
A30.如果学校开设与网络游戏相关的课程,您有兴趣参加吗?
1、有兴趣
2、一般
3、无兴趣
A31.请分享您在平衡网络游戏与学业方面的经验或困扰。
A32.对于网络游戏对深职大学生学业的影响,您还有其他看法吗?
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