关于神话故事科普类APP的问卷调查
1. 您的性别:
男
女
2. 您的年龄:
<16岁
16-35岁
35-45岁
45-55
>55岁
3. 您的职业:
在校学生(含研究生)
职场人士
自由职业
退休/无业
4. 您接触神话故事的渠道是(可多选):
社交媒体(微博、朋友圈等)
学校
书籍
其他
线下景点了解
5. 神话故事中最吸引您的元素是(可多选):
故事情节
神秘感
角色塑造
当地神话
其他
6. 您知道市面上有哪些神话书籍吗?(多选)
山海经
聊斋志异
中国神话故事
其他
7. 您有购买过相关神话书籍吗
有
没有
8. 没有购买的原因是?
不感兴趣
价格太贵
读不懂
其他
9. 您是否愿意阅读简易版神话故事呢
是
否
10. 您认为什么样的互动形式能提高您对神话科普类APP的兴趣?
表达简单,但互动性强
游戏式➕文化结合玩法
可二编神话故事
能够语音朗读
其它
11. 您希望通过神话科普类APP获得哪些内容?
了解更多神话故事
了解旅游相关神话景点
找到志同道合的朋友
其他
12. 神话故事是否影响了您对各地旅游的兴趣?
显著提升,非常想去
略有提升,列入旅行计划
无影响
不清楚
13. 若APP推出神话故事主题文创(如周边、联名门票、限定商品),您的购买意愿是:
非常愿意(会主动收藏)
较愿意(价格合适则购买)
一般(视产品设计而定)
不愿意(对文创无兴趣)
14. 您认为哪种方式最能通过APP推广神话故事
将神话故事化繁为简
推出神话主题主题或联动活动
有趣的互动形式
开发“线下”线上互动(景点联动)
其他
15. 您认为神话故事目前的宣传短板是?
缺乏年轻群体触达渠道
文化元素挖掘不够深入
景点联动营销不足
其他
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