大学生游戏消费情况调查

一、个人信息

1. 性别
2. 年级
3. 您每月生活费为
4. 您的专业类别:

二、游戏行为特征

5. 您平均每天游戏时长约为:
6. 您最常使用哪些设备玩游戏?
7. 您偏好哪些游戏类型?
8. 请您对以下类型的游戏按照偏好进行排序:
9. 您通常在什么场景下玩游戏?

三、消费现状

10. 您目前在游戏上月均消费金额约为:
11. 您主要消费内容?
12. 请根据您消费的金额有多到少进行排序:
13.

您对以下付费决策因素的认可程度:

  • 非常认可
  • 比较认可
  • 中立
  • 比较不认可
  • 非常不认可
外观颜值吸引力
增强游戏实力
社交展示需求
限时促销活动
14. 您常用的支付方式
15. 您是否有过游戏消费后悔经历?
16. 后悔消费的主要原因是:

四、消费变化

17. 您当前的游戏消费金额相比三年前:
18.

请评估以下消费类型的变化趋势:

  • 显著增加
  • 略有增加
  • 持平
  • 略有减少
  • 显著减少
硬件设备购置
虚拟道具消费
游戏订阅服务
19. 免费游戏内购模式对您消费频率的影响:
20. 您对游戏订阅制的接受度变化:
21. 您近三年新增的支付方式:

五、影响因素

22. 哪些因素最可能刺激您消费?
23. 哪些因素最可能抑制您消费?
更多问卷 复制此问卷