网络游戏对大学生人生观影响的调查问卷
一、个人基本信息
1. 你所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 你的性别是?
A. 男
B. 女
二、网络游戏使用情况
1. 你是否玩网络游戏?
A. 是
B. 否(若选“否”,跳至第9题)
2. 你通常每周玩网络游戏的时长约为?
A. 5小时以下
B. 5 - 10小时
C. 11 - 15小时
D. 15小时以上
3. 你最常玩的网络游戏类型是(可多选)?
A. 角色扮演类(如《魔兽世界》《剑网3》)
B. 竞技对战类(如《英雄联盟》《王者荣耀》)
C. 策略经营类(如《三国志战略版》《部落冲突》)
D. 休闲益智类(如《开心消消乐》《俄罗斯方块》)
E. 其他(请注明)
4. 你玩网络游戏的主要目的是(可多选)?
A. 娱乐放松
B. 社交互动,结交朋友
C. 追求成就感,提升游戏等级或段位
D. 消磨时间
E. 体验不同的虚拟世界
F. 其他(请注明)
5. 你玩网络游戏的频率是?
A. 每天都玩
B. 每周4 - 6天
C. 每周2 - 3天
D. 每周1天或更少
6. 你是否曾为网络游戏投入过金钱(如购买游戏道具、充值会员等)?
A. 是,投入较多
B. 是,投入较少
C. 否
7. 你通常在哪些场景下玩网络游戏(可多选)?
A. 宿舍
B. 图书馆(或自习室)休息时间
C. 课堂上(偷偷玩)
D. 周末在家
E. 其他(请注明)
8. 你玩网络游戏的最长连续时长是?
A. 2小时以内
B. 2 - 4小时
C. 4 - 6小时
D. 6小时以上
三、网络游戏对人生观的影响
1. 在玩网络游戏的过程中,你是否受到游戏内容启发,对自己未来职业规划产生过新的想法?
A. 是,有很大影响,让我明确了新的职业方向
B. 是,有一些影响,使我对某些职业产生兴趣
C. 否,没有影响
D. 不清楚,没考虑过
2. 你认为网络游戏对你的价值观产生了哪些影响(可多选)?
A. 让我更加注重团队合作
B. 使我更追求个人成就,竞争意识变强
C. 让我对虚拟世界的事物更感兴趣,现实生活中变得冷漠
D. 没有明显影响
E. 其他(请注明)
3. 在道德观念方面,你觉得网络游戏对你有影响吗?
A. 有积极影响,比如让我更有正义感
B. 有消极影响,比如使我对一些不良行为更宽容
C. 没有影响
D. 不清楚
4. 在社交方面,网络游戏对你产生了怎样的影响(可多选)?
A. 让我结识了很多志同道合的朋友,拓展了社交圈
B. 导致我与现实中的朋友交流减少,关系变疏远
C. 没有明显影响
D. 其他(请注明)
5. 你是否因为玩网络游戏而改变过自己的消费观念?
A. 是,变得更愿意为虚拟物品消费
B. 是,学会了合理规划游戏相关的消费
C. 否,消费观念未受影响
6. 在时间管理方面,网络游戏对你有什么影响?
A. 让我学会了合理安排时间,提高了效率
B. 导致我时间管理混乱,经常耽误学习或其他事务
C. 没有明显影响
7. 你认为玩网络游戏对自己的心理健康有影响吗?
A. 有积极影响,比如缓解压力、改善心情
B. 有消极影响,比如产生焦虑、抑郁情绪
C. 没有影响
D. 不清楚
四、其他
1. 你身边是否有同学因为沉迷网络游戏而出现学习成绩下降、人际关系变差等问题?
A. 有很多
B. 有一些
C. 很少
D. 没有
2. 对于学校开展引导学生正确对待网络游戏的活动,你有什么建议?[请简要填写]
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