大学生游戏时间使用情况
1. 您的性别是?
A 男
B 女
C 其他
2. 您所在的专业类别是?
A 理工类
B 文史类
C 艺术类
D 医学类
E 其他
3. 您目前所在的年级是?
A 大一
B 大二
C 大三
D 大四及以上
4. 您平均每天花在游戏上的时间大约是?
A 少于30分钟
B 30分钟-1小时
C 1-2小时
D 2小时以上
5. 您通常在以下哪些时间段玩游戏?(可多选)
A 上午(6:00-12:00)
B 下午(12:00-18:00)
C 晚上(18:00-24:00)
D 凌晨(24:00-6:00)
6. 您最常玩的游戏类型是?(可多选)
A 角色扮演类(RPG)
B 竞技类(MOBA/FPS)
C 策略类
D 休闲益智类
E 模拟经营类
F 其他
7. 您认为玩游戏对您的学习效率有何影响?
A 明显降低
B 有一定负面影响
C 无明显影响
D 有促进作用
8. 您是否曾因玩游戏而熬夜或睡眠不足?
A 经常
B 偶尔
C 很少
D 从未
9. 您选择游戏的主要目的是?(可多选)
A 放松心情
B 社交需求
C 追求成就感
D 消磨时间
E 兴趣爱好
10. 您每月在游戏上的消费金额大约是?
A 0元
B 1-50元
C 51-100元
D 100元以上
11. 您认为哪些因素会促使您减少游戏时间?(可多选)
A 学业压力增大
B 睡眠质量下降
C 社交活动增加
D 游戏兴趣减弱
E 其他
12. 您是否会因为游戏而推迟完成学习任务?
A 经常
B 偶尔
C 很少
D 从未
13. 您认为游戏对您的日常生活规划有何影响?
A 严重打乱计划
B 部分影响计划执行
C 无影响
D 帮助提升时间管理能力
14. 请根据您的游戏动机,按重要性从高到低排序以下选项。
A 娱乐放松
B 社交互动
C 竞技挑战
D 逃避现实压力
15. 关于游戏与学习生活的平衡,您还有哪些建议或想补充的内容?
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