大学生玩网络游戏情况调查问卷
1. 您的性别?
男
女
2. 您所在的年级?
大一
大二
大三
大四
研究生
其他
3. 您是否玩网络游戏?
是
否
4. 您玩网络游戏的频率是?
每天
每周几次
每月几次
很少
从不
5. 您通常每次玩游戏的时间是?
小于1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
6. 您玩网络游戏的主要目的是?
娱乐放松
社交交友
竞技挑战
其他
7. 您玩网络游戏时是否消费?
是
否
8. 您每月在网络游戏上的消费金额大约是?
0元
1-50元
51-100元
101-200元
201元以上
9. 您通常使用哪些设备玩网络游戏?
手机
电脑
平板
游戏主机
其他
10. 您喜欢哪些类型的网络游戏?
角色扮演
射击
策略
体育
休闲益智
其他
11. 您选择网络游戏的因素有哪些?
画面质量
游戏剧情
社交功能
竞技性
免费或低价
其他
12. 您玩网络游戏时,通常与谁一起玩?
朋友
家人
陌生人
独自一人
其他
13. 网络游戏对您的学习或生活产生了哪些影响?
积极影响(如放松)
负面影响(如时间浪费)
没有影响
其他
14. 您通过哪些渠道了解新游戏?
朋友推荐
广告
社交媒体
游戏平台
其他
15. 您是否参与过游戏社区或论坛?
是,经常参与
是,偶尔参与
否
其他
16. 您认为网络游戏对大学生的影响主要是?
积极(如团队合作)
消极(如沉迷)
中性
其他
17. 请对以下游戏因素按重要性排序(从高到低)
A 游戏画面
B 游戏剧情
C 社交互动
D 竞技性
E 免费性
18. 请问您还有其他想要补充的建议或意见吗?
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