性别差异对大学生二次元游戏消费行为的影响问卷调查

1. 您的性别是?
2. 您现在的就读年级是?
3. 您是否玩二次元游戏?
4. 您为二次元游戏及其周边产品消费过吗?
5. 请选出你常玩的二次元游戏类型
6. 请选出你消费最多的二次元游戏类型
7. 您平均每月在二次元游戏上的消费额度大概为?
8. 您每日在二次元游戏上花费的时间为?
9. 您玩二次元游戏有多久了?
10. 我愿意为我喜爱的游戏角色购买相关产品,即使价格较高
非常不符合(1)
非常符合(5)
11. 我付费获取的角色/武器能大幅度提高我的阵容强度
非常不符合(1)
非常符合(5)
12. 当游戏剧情与我的情感产生共鸣时,我更倾向于进行消费
非常不符合(1)
非常符合(5)
13. 我认为购买某些游戏相关产品可以提升我的社交形象和被认可度
非常不符合(1)
非常符合(5)
14. 当我的朋友或社群中的成员购买某些产品时,我也更有消费冲动
非常不符合(1)
非常符合(5)
15. 我愿意为喜欢的游戏购买跨界联名周边(如服装、文具、手办等等)
非常不符合(1)
非常符合(5)
16. 我购买游戏周边是因为对游戏角色/世界观有深厚情感
非常不符合(1)
非常符合(5)
17. 周边产品的实用性(如日常可使用)会影响我的购买决策
非常不符合(1)
非常符合(5)
18. 我愿意为贴近游戏本身的,高品质的周边支付更高的价格。
非常不符合(1)
非常符合(5)
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