民族文化相关游戏意向调查
【基础信息】您的年龄是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36岁以上
2. 您的性别是?(可选)
男
女
其他/不愿透露
3. 您平时玩电子游戏的频率是?
每天
每周几次
每月几次
几乎不玩
4. 您最常游玩的游戏平台是?(可多选)
PC(Steam/Epic等)
主机(PS/Xbox/Switch)
手机(iOS/Android)
其他
5. 您是否玩过以民族文化(如神话、民俗、历史、传统艺术等)为主题的游戏?
是(请举例)
否
6. 您对民族文化题材游戏的兴趣程度是?
非常感兴趣
一般
不感兴趣
7. 您更关注民族文化游戏中的哪些方面?(可多选)
故事情节
美术风格
音乐/音效
玩法机制
文化考究(如历史、服饰、建筑等)
其他
8. 您更倾向于哪种民族文化游戏类型?(可多选)
开放世界(如《对马岛之魂》)
动作/魂类(如《黑神话:悟空》)
解谜冒险(如《纸嫁衣》)
文字叙事(如《山海旅人》)
模拟经营(如《江南百景图》)
卡牌策略(如《三国杀》风格)
Roguelike(如以《聊斋》为背景的随机地牢)
生存建造(如基于少数民族村落的生存游戏)
其他
9. 如果游戏包含战斗系统,您更喜欢哪种风格?
硬核动作(如魂类)
轻度战斗(如ARPG)
策略回合制(如《神界原罪2》)
无战斗,纯探索/解谜
10. 您是否喜欢带有恐怖/志怪元素的民族文化游戏(如《纸嫁衣》《港诡实录》)?
非常喜欢
可以接受
不喜欢
11. 您偏好的民族文化游戏美术风格是?
写实(如《黑神话:悟空》)
国风/水墨(如《墨影侠踪》)
卡通化(如《原神》璃月地区)
像素风(如《山海旅人》)
其他
12. 您是否喜欢游戏中采用传统绘画风格(如工笔画、敦煌壁画)?
非常喜欢
一般
不喜欢
13. 您是否看重游戏中使用传统乐器(如古筝、琵琶、尺八)制作的音乐?
是,会增强沉浸感
无所谓
否
14. 您是否希望游戏提供方言配音(如粤语、闽南语、四川话等)?
非常希望
可有可无
不需要
15. 您更喜欢哪种民族文化游戏的叙事方式?
主线剧情驱动(如《仙剑奇侠传》)
碎片化叙事(如《黑暗之魂》风格)
多分支选择(如《极乐迪斯科》风格)
无剧情,纯玩法导向
16. 您是否希望游戏加入神话/民间传说角色(如孙悟空、白蛇、钟馗等)?
非常希望
可以接受
不希望,更偏好原创角色
17. 如果游戏包含非遗技艺(如皮影戏、剪纸、傩戏),您希望如何体验?
互动小游戏
剧情动画
收集图鉴
不感兴趣
18. 您是否会因为游戏中的文化细节(如服饰纹样、建筑形制)去查阅相关资料?
会
偶尔
不会
19. 您能接受的民族文化游戏定价范围是?(单机买断制)
50元以下
50-100元
100-200元
200元以上
仅接受免费
20. 您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断
免费+内购(皮肤、角色等)
订阅制(如XGP)
DLC扩展内容
21. 您认为游戏在传承民族文化时,最因注重以下哪一点?
还原历史/传说的真实性
创新改变吸引年轻玩家
保护濒危语言或习俗
促进多民族文化交流
22. 您是否愿意为高质量的民族文化游戏众筹(如《黑神话:悟空》早期众筹)?
愿意
看情况
不愿意
23 您认为游戏应如何处理少数民族文化?
深度聚焦单一民族
展现多民族共生关系
弱化民族差异,强调中华共性
不关心,只要好玩
24. 您是否看中游戏对现实文化的推动作用?
是,希望联动民族特色非遗保护旅游等
否,游戏只是虚拟体验
可有可无
25. 对于民族游戏,您更注重哪一些价值?
文化传承价值
艺术美学价值
教育价值
娱乐价值
社会价值
包容性价值
多文化融合价值
26. 您认为民族文化游戏最需要改进的是?
玩法创新
文化深度
技术表现(画面、优化等)
宣传力度
其他
27. 您希望未来看到哪种民族文化题材的游戏?为什么?(如藏族史诗、苗疆巫蛊、敦煌壁画、民族特色等)
答:
答:否
28. 您对民族文化游戏的其他建议?
答:
答:否
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