关于社交焦虑与游戏治疗的调查
1.您的年龄:
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36岁以上
2. 您的性别:
男性
女性
非二元/其他
不愿透露
3. 您是否曾被诊断或自我怀疑有社交恐惧症/社交焦虑?
是
否
不确定
4. 在社交场合中,您最常感到焦虑的是?(可多选)
与陌生人交谈
在人群中发言(如会议、课堂)
被他人注视(如走路、吃饭)
参加聚会/社交活动
使用电话/视频通话
其他(请说明):
5. 当您感到社交焦虑时,通常会有哪些生理或心理反应?(可多选)
心跳加速
出汗/颤抖
大脑空白,难以组织语言
害怕被评价或嘲笑
回避社交,找借口离开
其他(请说明):
6. 您是否尝试过任何方法缓解社交焦虑?(可多选)
心理咨询/治疗
阅读自助书籍
练习深呼吸/正念
通过游戏/虚拟社交适应
尚未尝试
其他(请说明):
7. 如果有一款帮助缓解社交焦虑的游戏,您希望它包含哪些功能?(可多选)
虚拟社交模拟(如与AI角色对话)
渐进式挑战(从简单到困难的社交场景)
即时反馈(如对话评分、情绪分析)
放松机制(如深呼吸小游戏、安全空间、种菜钓鱼、建造)
多人协作模式(与其他玩家共同完成任务)
无限制探索(开放世界资源获取)
非沉浸式(游戏外讯息即时通知)
社交手段(以游戏为媒体与他人进行真实社交,避免现实中的社交尴尬)
其他(请说明):
8. 您更倾向于哪种游戏风格?
轻松治愈(如《动物森友会》、《星露谷物语》)
角色扮演(如《最终幻想》系列 、《博德之门3》)
互动叙事(如《底特律:变人》、《极乐迪斯科》)
模拟现实(如《模拟人生》)
沙盒(如《我的世界》、《泰拉瑞亚》)
其他(请说明):
9. 您认为游戏在哪些方面最能帮助改善社交焦虑?
提供安全的练习环境
减少对负面评价的恐惧
增强社交技巧的信心
帮助理解自己的情绪
其他(请说明):
10. 您是否愿意在游戏中分享自己的真实社交焦虑经历(匿名形式)?
愿意
不愿意
11. 您是否有过通过游戏或虚拟社交缓解焦虑的经历?请描述。
12. 您对“社交恐惧症治疗游戏”最大的期待或担忧是什么?
13. 如果有任何其他建议或想法,欢迎在此或添加微信(lvlvzi102733)分享:
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