大学生网络游戏消费行为调查问卷

亲爱的同学:
 你好!非常感谢你抽出宝贵时间参与本次市场调查!本次调查旨在了解大学生群体的生活费使用情况、网络游戏偏好及消费习惯,为相关市场研究和产品优化提供参考依据。问卷答案没有对错之分,我们将严格保密所有信息,请你放心根据实际情况作答。你的真实反馈对我们至关重要,再次感谢你的支持与配合!
1. 您经常玩或喜欢的有哪些游戏类型?(多选)
2. 您喜欢哪种背景的网络游戏?(多选)
3. 在选择网络游戏时,您最看重的因素是?(多选)
4. 什么元素促使您尝试一款新网游?(多选)
5. 您每天花多少时间在网络游戏上?
6. 您对上网玩游戏的时间控制?
7. 您在游戏中的消费项目通常有哪些?(多选)
8. 您是否会因为游戏中的限时活动而增加消费?
9. 您能接受每月花多少钱在网络游戏上?
10. 您愿意为网络游戏消费的主要目的是?(多选)
11. 您认为以下哪些因素会促使您增加网络游戏消费?(多选)
12. 您希望游戏厂商在消费相关方面做出哪些改进?(多选)
13. 您对玩网络游戏的看法?(多选)
14. 除了现有的消费项目,您还希望在游戏中能够消费购买哪些类型的物品或服务?(多选)
15. 您认为大学生应该如何培养理性的网络游戏消费观念?
16. 对于网络游戏厂商针对大学生群体的营销策略,您有什么建议?
17. 您的性别是?
18. 您的年级是?
19. 您平均一个月有多少生活费?
20. 您每月所需生活费用的来源?(多选)
21. 您每月生活费的主要去向?(多选)
非常感谢您参与此次调查!再次为您花费宝贵时间为我们提供的信息表示感谢!
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