剧本杀沉浸式消费调查问卷
亲爱的朋友:
您好!我们正在开展剧本杀沉浸式消费行为研究,想了解您玩剧本杀的体验。问卷匿名且仅用于学术分析,恳请您花几分钟填写,感谢您的支持与分享!
一、基本信息
1. 您的年龄:
18 - 22岁
23 - 28岁
29 - 35岁
36岁及以上
2. 您的性别:
男
女
3. 您接触剧本杀的时长:
不足1年
1 - 3年
3 - 5年
5年以上
二、消费行为习惯
4. 您平均每月玩剧本杀的次数:
1 - 2次
3 - 4次
5 - 6次
7次及以上
5. 您选择剧本杀门店时,最看重以下哪些因素(可多选):
剧本类型丰富度
场景沉浸感
DM专业水平
口碑评价
交通便利性
价格实惠度
6. 您偏好的剧本杀类型(可多选):
情感沉浸
硬核推理
恐怖惊悚
欢乐机制
阵营对抗
其他(请注明)
三、沉浸式体验感知
7. 玩本时,剧本故事逻辑的清晰程度,让您沉浸于剧情:
完全不认可
不太认可
一般
比较认可
完全认可
8. 门店场景布置(如道具、装修、灯光等 ),让您有“身临其境”的感觉:
完全不认可
不太认可
一般
比较认可
完全认可
9. DM的引导(节奏把控、角色演绎、台词表现等 ),助力您代入角色:
完全不认可
不太认可
一般
比较认可
完全认可
10. 与同车玩家的互动交流(讨论线索、情感共鸣等 ),增强了您的沉浸感:
完全不认可
不太认可
一般
比较认可
完全认可
11. 剧本中角色的情感线/成长线,让您产生强烈的情感共鸣:
完全不认可
不太认可
一般
比较认可
完全认可
四、消费决策驱动
12. 朋友/社交圈的推荐,会影响您选择新剧本杀门店/剧本:
完全不影响
影响较小
一般
影响较大
影响极大
13. 剧本杀宣传物料(如海报、剧情简介、玩家测评 ),对您的消费决策吸引力:
完全没吸引力
吸引力小
一般
吸引力大
吸引力极大
14. 为了体验特定“热门/独家剧本”,您会专门前往对应门店:
完全不会
不太会
看情况
比较会
一定会
五、需求满足与反馈
15. 玩剧本杀后,您觉得自身社交需求(结识新朋友、维系旧关系 )的满足程度:
完全没满足
满足较少
一般
满足较多
完全满足
16. 剧本杀的沉浸式体验,对您释放生活/工作压力的帮助:
完全没帮助
帮助较小
一般
帮助较大
帮助极大
17. 您愿意向身边人主动推荐体验好的剧本杀门店/剧本吗:
完全不愿意
不太愿意
看情况
比较愿意
非常愿意
六、改进建议
18. 您认为当前剧本杀沉浸式体验,最需要改进的环节是(可多选):
剧本质量(逻辑、创意 )
场景还原度
DM专业能力
同车玩家素质
其他(请注明)
19. 若推出“沉浸式剧本杀定制服务”(如专属剧情、场景、角色 ),您的兴趣程度:
完全没兴趣
兴趣小
一般
兴趣大
非常感兴趣
20. 对于剧本杀行业未来发展,您还有哪些期待或建议(可简要填写 ):
再次感谢您抽出时间参与调研!
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