关于网络游戏对中学生生活,学习的影响的调查问卷
亲爱的同学,你好!感谢您在百忙中对我们的活动予以支持!本次调查的目的,是希望收集关于我校学生游玩网络游戏的情况,从而为同学们提供帮助,提供充分的数据支持和实践指引。希望您能认真地填写!我们衷心祝愿您幸福健康生活每一天。谢谢!(本调查只作学术研究之用,不作其他用途,您的答案我们会保密,谢谢!)
1.您的性别:
男
女
2.您所在年级:
高一
高二
高三
3.您是什么时候开始接触网络游戏?
幼儿园
小学
初中
高中
4.您玩游戏的频率是?
每天
一周两三次
不经常玩
5.平时玩什么类型的手游?
休闲益智
经营策略
角色扮演
体育竞速
棋牌桌游
动作射击
6.你因为网络游戏而熬夜的频率:
从不
偶尔
经常
7.一个月在游戏上的开销是?
不花钱
0—50
50—200
200以上
8.当你在学习时,有人找你打游戏,你会?
拒绝继续学习
接受和他一起打游戏
一边学习一边打游戏
9.你玩的游戏吸引你的因素是什么?
画面风格
良好的操作感
公平对战,游戏平衡性佳
社交因素,随时开黑
容易上手
满足胜负欲和个人成就感
10.您觉得网络游戏对您学习上的影响主要有哪些?
学习文化知识,拓展了知识面
减轻学习或其他方面所造成的心理压力
花费了太多时间上网而使成绩下降
沉迷于网络游戏,没有心思去学习
11.您玩网络游戏的原因是:
学习上无目标
交朋友
逃避现实世界
有刺激感,成就感
别人玩我也玩
12.我们还能一起玩吗
包的
不要
13.我们还能一起玩吗
包的
?你认真的吗...
14.我们还能一起玩吗
包的
要不再想想?
15.我们还能一起玩吗
包的
不许选这个!
16:我们需要确保你是一个真人,请用文字输入回复:“你好
累了就歇一歇,沉默也可以是表达的一部分
希望你天天开心୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨
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