高中生关于网络游戏调查问卷

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1.您的性别:
2.您的年级:
3.您平均每天玩网络游戏的时长是:
4.​ 您常玩的游戏类型(可多选):
5.游戏动机题(请根据自身情况,对以下动机进行1 - 5分评分,1分表示完全不符合,5分表示完全符合 )
 寻求娱乐放松,缓解学习/生活压力
6.追求挑战,享受战胜困难关卡或对手的成就感
7.社交需求,和朋友、同学一起组队互动
8.探索游戏世界的剧情、场景等内容,满足好奇心
9.为了提升游戏操作技巧、段位等,获得他人认可
10.游戏对您的日常生活作息(如熬夜、错过饭点等)产生了怎样的影响?
11.游戏内的社交互动(如战队/公会聊天、组队开黑),对您和现实朋友/家人的关系产生了怎样的影响?
12.游戏里的胜负、排名等结果,会如何影响您当天的生活状态(如学习/工作效率、心情)?

13.您是否有意识的管理自己玩游戏的时间?

14.您通常采用哪些方法来管理或控制自己的游戏时间?(可多选)*


15.哪些因素最容易导致您花费比预期更多的时间在游戏上?(多选题)

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