大学生网络游戏消费行为调查问卷
1. 您的性别
男
女
2. 您所在的年级
大一
大二
大三
大四
3. 您的专业类别
理工类
文史类
经管类
艺术类
其他
4. 您每月可支配生活费
1000元以下
1000-2000
2000-3000
3000元以上
5. 您的主要经济来源
家庭提供
兼职/实习收入
奖学金/助学金
其他
6. 您是否玩网络游戏
是
否
7. 您平均每周玩游戏的时间约为
5小时以下
5-10小时
10-20个小时
20小时以上
8. 您通常在哪些类型的游戏中消费
角色扮演类
竞技类
卡牌类
模拟经营类
乙女类
其他
9. 您平均每月在游戏中的消费金额为
不消费
1-50元
51-100元
101-200元
200元以上
10. 您更倾向于购买哪些游戏内容
皮肤/外观
角色/装备
抽奖/开箱
月卡/季卡
其他
11. 您进行游戏消费的主要原因是?
提升游戏体验
支持游戏开发者
社交需求(与朋友一起玩)
追求成就感/排名
冲动消费/促销吸引
其他
12. 您是否曾因游戏消费而后悔?
是
否
13. 您是否会设定每月游戏预算?
否
是
14. 您认为游戏对您的学习和生活有何影响?
无明显影响
略有影响
较大影响
严重影响
15. 您是否曾因游戏消费与家人或朋友发生矛盾?
是
否
16. 您是否认为有必要对大学生消费进行引导或教育?
是
否
不确定
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