当代年轻人的IP消费观
1. 您的性别是?
A 男
B 女
C 不愿透露
2. 您的年龄属于以下哪个区间?
A 18岁以下
B 18-24岁
C 25-30岁
D 31-35岁
E 36岁及以上
3. 您的月可支配收入(含生活费)约为?
A 2000元以下
B 2000-5000元
C 5001-8000元
D 8001-12000元
E 12000元以上
4. 您目前的职业状态是?
A 在校学生
B 全职工作
C 自由职业/个体经营
D 待业/求职中
E 其他
5. 您过去一年接触文化IP(如影视、动漫、游戏、文创周边等)的频率是?
A 几乎每天
B 每周多次
C 每月几次
D 偶尔接触
E 从不接触
6. 您通常通过哪些渠道接触文化IP内容?
A 短视频平台(抖音、快手等)
B 长视频平台(B站、腾讯视频等)
C 社交媒体(微博、小红书等)
D 线下展览/活动
E 游戏或动漫社区
7. 您更偏好以下哪类文化IP衍生品?
A 潮玩手办/盲盒
B 联名服饰/鞋包
C 文创文具/家居用品
D 数字藏品/NFT
E 主题餐饮/快闪店
8. 您购买文化IP相关产品时,主要受哪些因素影响?
A IP情感共鸣
B 产品设计独特性
C 价格合理性
D 社交平台种草
E 限量/稀缺性
9. 您在文化IP消费中遇到过哪些痛点?
A 价格虚高,性价比低
B 产品质量参差不齐
C 盗版或山寨泛滥
D 售后保障不完善
E 缺乏个性化定制选项
10. 您对当前文化IP衍生品的整体满意度如何?
非常不满意
1
2
3
4
5
非常满意
11. 以下文化IP元素的吸引力对您而言如何?
完全不吸引
不太吸引
一般
比较吸引
非常吸引
经典角色形象
世界观设定
故事剧情
视觉设计风格
价值观共鸣
12. 您认为以下因素对文化IP产品价格的合理性影响程度如何?
1
2
3
4
5
IP授权成本
材质与工艺复杂度
品牌溢价
限量发售策略
周边配套服务
13. 请按优先级排列您购买文化IP产品时的核心考虑因素(1为最高优先级)
A 情感认同
B 收藏价值
C 社交属性
D 实用功能
E 投资潜力
14. 您认为当前文化IP市场最需要改进的方面是?
15. 您还有其他关于文化IP消费的补充意见或建议吗?
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