手机游戏市场调查问卷
亲爱的同学:
您好!我们是2023级金融学专业的学生,为深入了解大学生使用手机玩游戏的游戏体验,正在进行一项关于"手机游戏市场调查"的调查问卷,请您帮忙填答问卷。 本问卷实行匿名制,所有数据只用于统计分析和了解您对游戏的整体体验和满意度情况,请放心填写。题目选项无对错之分,请按自己的实际情况填写。您的每一项答案都是我们分析的动力,感谢您抽出宝贵时间参与。问卷填写完毕后,可直接提交。
感谢你的理解和支持!
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁以上
您的性别是?
男
女
您通常用什么设备玩手机游戏?
安卓手机
安卓平板
苹果手机
苹果平板
其他
您玩手机游戏的频率是?
每天1小时以内
每天1-3小时
每天3小时以上
每周就玩几次
很少玩
您更倾向于通过哪种渠道和方式玩手机游戏?
从应用商店下载独立APP
从qq或者微信下载独立APP
从taptap下载独立APP
微信小程序
抖音小程序
都可以
您通常通过哪些渠道了解新的手机游戏?
应用商店推荐
朋友推荐
社交媒体广告
游戏论坛
视频平台
其他
在手机游戏内需要通过一定的途径来获取资源,下面两个选项你更偏向哪个
看广告
充值
您在手游里充值的意愿有多大?
白嫖零氪金
充过6元首冲
每个月6-50元
每个月50-200元
每个月200元以上
假设手机游戏无法充值,只能看广告来获取资源,您最大能接受一天看多少次广告
1-5次
5-10次
10-20次
20次以上
游戏的什么因素,最能影响你选择去玩
游戏类型
音乐及画面质量
故事情节
社交属性
口碑评价
其他
如果推出冒险放置类型游戏,您更注重这款游戏的哪个因素
游戏画面和音乐
人物设定
故事情节
社交属性
体验提升数值带来的乐趣
抽卡和收集图鉴的乐趣
其他
如果推出农场经营类型游戏,您更注重这款游戏的哪个因素
游戏画面和音乐
人物设定
故事情节
社交属性
多样的游戏玩法
收集图鉴和收获货币带来的乐趣
其他
手游的社交方式你更喜欢哪一种
动作
聊天
好友
排行
您通常在什么场景下玩游戏(可多选):
通勤途中
休息间隙
睡前放松
与朋友聚会时
其他:
您最常玩的手机游戏类型是(可多选):
角色扮演类(RPG,如《原神》)
策略类(SLG,如《三国志·战略版》)
竞技对战类(MOBA/FPS,如《王者荣耀》《和平精英》)
模拟经营类(如《江南百景图》)
休闲益智类(如《开心消消乐》)
卡牌收集类(如《阴阳师》)
音乐舞蹈类(如《节奏大师》)
沙盒创造类(如《迷你世界》)
其他:
您选择上述游戏类型的主要原因是(可多选):
社交互动性强,可与朋友组队
画面精美,视觉体验好
玩法具有挑战性,富有策略性
操作简单,适合碎片化时间游玩
剧情丰富,代入感强
游戏内活动丰富,奖励吸引人
受周围人推荐或流行趋势影响
其他:
喜欢玩的游戏名称
您认为您经常玩游戏的难度梯度设计是否合理?(如新手引导、关卡难度、竞技匹配)
A. 非常合理(新手易上手,后期难度有挑战但不劝退)
B. 合理(新手能适应,后期难度适中)
C. 一般(新手引导一般,后期难度偶尔不合理)
D. 不合理(新手难上手,或后期难度过高/过低)
E. 非常不合理(新手直接劝退,或后期难度毫无体验)
当您在线上广告(如电梯广告)看到一款新游戏的时候,您更倾向于怎么做?
立即拿出手机扫描二维码,直接下载
记下游戏名字,等有空时自己去应用商店搜索下载
拍照记下来,之后再决定
没什么特别行动,可能看过就忘记了
其他
您通常通过哪些渠道了解到一款新手机游戏?
抖音、B站、小红书等社交内容平台
微信朋友圈/公众号等文章
朋友、同事的口碑推荐
AppStore/各大应用商店的排行榜或者推荐榜
游戏媒体/网站(如TapTap、游戏葡萄)
线下广告(如电梯广告)
在玩其他游戏时弹出的广告
其他
什么样的广告内容最能吸引你尝试一款新游戏?(可多选,最多选三项)
展示核心玩法的短视频,看起来有趣
精美的游戏画面、美术风格或者角色设计
强调“下载送福利”、“现金红包”等优惠信息
搞笑、有梗或者有剧情的创意广告片
知名KOL/主播等推荐试玩
突出游戏的社交属性,可以和朋友一起玩
可以和现实生活产生梦幻联动的游戏属性,比如游戏内出现现实生活品牌和场景
手机游戏中的好友系统对您来说重要吗?
重要
不重要
您是否关注手游中的各类排行榜?
关注
不关注
您是否会向身边的人推荐自己喜欢的手游?
会
不会
你玩手机游戏的是否频繁遇到卡顿闪退问题?
是
否
您是否会参与手机游戏内的团队副本公会战等集体活动
是
否
朋友推荐会让你试新的手游,你会试吗
会
不会
您选择一款新的手机游戏时,最看重的因素是什么
您未来会参加手机游戏,线下活动
会
不会
您希望未来手游新增哪些功能
关闭
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