大学生玩游戏类型,时间调查问卷
1. 您的性别:
男
女
2. 您是大几的学生:
大一
大二
大三
大四
3. 你通常在哪个平台上玩游戏
PC电脑
手机
游戏机
平板
其他
4. 你主要通过哪些平台/渠道玩游戏?
steam
Epic Games
微信/QQ小程序(小游戏)
手机应用商店(APP store/各大安卓市场)
游戏官方客户端
其他
5. 你经常玩的网络游戏有哪些
女性向类(偶像梦幻祭2、摇光录:乱世公主、代号鸢等)
恋爱类(恋与制作人、未定事件簿、时空中的绘旅人、光与夜之恋等)
音乐/舞蹈类( Deemo、Cytus等)
多人竞技类(王者荣耀、和平精英、瓦洛兰特、英雄联盟手游等)
模拟经营类(摩尔庄园、奥比岛、梦想小镇、江南百景图等)
三消类(开心消消乐、我的小家等)
换装类(奇迹暖暖、闪耀暖暖、以闪亮之名等)
PC端或主机游戏( PS5 / PS4 / NintendoSwitch / XBOX等)
动作类(崩坏3、战双帕弥什等)
即时策略类(哈利波特·魔法觉醒、皇室战争、金铲铲之战等)
开放世界RPG类(原神、幻塔等)
休闲类(光遇、荒野乱斗、球球大作战等)
塔防策略类(明日方舟、无期迷途等)
回合制PRG类(阴阳师、崩坏:星穹铁道等)
社交派对类(元梦之星、蛋仔派对等)
多人在线角色扮演类(逆水寒手游、一梦江湖、天涯明月刀手游等)
其他类型,请注明
我不太喜欢玩游戏
6. 你每天在游戏中花费的时间
不确定(有时候一整天都没有时间)
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
7. 通常玩游戏的时间
早上
下午
晚上
深夜
没有固定时间
课间休息,碎片化时间
周末或者节假日
8. 你是否有过网络游戏充钱的经历
是
否
9. 你每月大约花费多少钱在游戏上
1-50元
51-100元
100元以上
看情况而定
10. 你在网络游戏中消费的主要来源是
父母供给
个人收入
游戏交易
其他
11. 你认为游戏对大学生的影响是积极的还是消极的
积极
消极
无影响
12. 你玩游戏的主要目的是什么
放松心情
增进社交
提高反应能力
学习新知识
其他
享受竞技和获胜的快感
13. 你认为玩游戏会对你的学业造成影响吗
几乎无影响
影响很小,偶尔会影响学习效率
影响很大,经常占用学习时间
有积极影响,是很好的减压方式,有助于之后更好的学习
有积极影响,锻炼了我的反应能力,策略思维或团队协作能力
14. 每天打游戏的契机是什么?
就是每天都想玩
闲的无聊
放松
和朋友约好的
15. 网络游戏是否帮助您结识了新朋友或加强了与朋友间的联系?
是
否
16. 什么元素促使你尝试一款新游戏
华丽的画面
朋友推荐
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家间的激烈较量
其他
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