欢迎参与大学生网络游戏状况分析调查问卷!

本问卷旨在了解大学生在网络游戏中的行为习惯、消费行为、社交互动、学习关系、游戏动机以及技能与体验等方面的情况。您的参与将为我们提供宝贵的数据,帮助我们更好地理解网络游戏对大学生的影响,并为相关研究和管理提供参考依据。请根据您的实际情况,认真填写以下问题。我们承诺将严格保护您的个人信息,不会将您的数据用于任何商业目的或泄露给第三方。所有信息将严格保密,仅用于研究目的。感谢您的支持与配合!
一、基本信息
1. 性别:
2. 年级 :
3. 专业类别 :
二、游戏习惯类
4. 每周花费在网络游戏上的平均时间是多少?
5. 您通常在什么时间玩网络游戏?(可多选)
6. 您主要玩手游还是端游?
7. 您主要玩哪类网络游戏?(可多选)
三、游戏消费类
8. 在网络游戏中,您是否有过充值消费行为?
9. 如果您有充值消费,平均每月的充值金额是多少?
10. 您充值的主要目的是什么?(可多选)
四、游戏社交类
11. 您是否会通过网络游戏结识新朋友?
12. 在游戏中,您是否加入了社交群组(如公会、战队等)?
13. 您认为网络游戏对您的社交能力和心理健康有哪些影响?
四、游戏学习关系类
14. 您认为玩网络游戏对您的学业成绩有影响吗?
五、游戏动机类
15. 您玩网络游戏的主要动机是什么?(可多选)
16. 如果您暂时中断网络游戏,您的感受会是?
六、游戏技能与体验类
17. 您认为自己在网络游戏中的技能水平如何?
18. 您在玩网络游戏过程中,最看重游戏的哪些方面?(可多选)
感谢您的参与和宝贵意见
您的回答对我们非常重要,将帮助我们更好地了解大学生网络游戏的现状和影响。再次感谢您的支持与配合!
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