关于AI赋能音乐表演舞美视频制作
1. 您的主要角色
视觉设计师
艺术总监
导演
音乐人
乐队成员
学生
2. 您从事与演出视觉相关工作的年限是?
在校学生
1-3年
3-5年
5-10
10年以上
3. 你最常参与的音乐表演视觉项目类型
大型演唱会
音乐节主舞台
Livehouse及中小型演出
电子音乐节
音乐剧
品牌发布会
其他
4. 你们是否在舞美视频制作中使用AI工具
经常使用
偶尔使用
没有使用过,但非常感兴趣
没有使用,我不敢兴趣
5. 如果您使用过,主要在哪些环节使用?
创意激发与概念设计
动态视觉内容生成
风格化与特效处理
实时交互内容生成
后期制作与优化
其他
6. 您使用过哪些AI工具或软件?
Midjourney / Stable Diffusion 等文生图工具
Runway / Pika / Sora 等文生视频工具
Topaz Video AI 等画质增强工具
TouchDesigner / Notch 等内置AI模块的实时引擎
其他
未曾使用过
7. 您认为AI工具在舞美视频制作中最突出的优势是?
极大地提升了创意构思和前期探索的效率
能够快速生成大量可视化的创意方案,方便与客户/团队沟通
创造了传统手段无法实现的视觉风格和效果
降低了特定视觉效果的制作成本和技术门槛
实现了与音乐、现场互动的动态实时生成
其他
8. 您在尝试或使用AI工具时,遇到的主要挑战或担忧是?
生成结果的随机性太强,可控精度不足
输出内容的质量和分辨率尚不能满足专业需求
版权与所有权问题不清晰,担心商业纠纷
缺乏与专业工作流(如After Effects, Notch)的无缝集成
学习成本高,需要花费时间熟悉提示词工程(Prompt)
担心导致作品同质化,失去独特的艺术风格
成本问题(订阅费用、算力成本)
其他
9. 对于未来的AI视频工具,您最期待哪些功能或突破?
超高精度控制:能对生成内容的人物、物体、运动轨迹进行像素级精确控制
一致性保持:能生成多镜头、长时长且角色和风格高度一致的视频序列
无缝集成:能作为插件或功能模块深度集成到主流专业软件(如UE, C4D, AE)中
实时生成能力:低延迟、高帧率的实时文生视频或图生视频,用于现场演出
独特的艺术风格:能够学习并融合特定艺术家的风格,而非仅仅是数据平均
其他
10. 您如何看待AI在舞美视频中的“创意版权”问题?
AI生成内容应被视为一种工具输出,版权属于操作它的艺术家
需要全新的版权框架来界定训练数据、AI和使用者三方的权益
对此感到困惑,是目前使用AI的最大法律障碍
不担心此问题
11. 您认为AI在未来3-5年内,对舞美视频设计师的角色会产生怎样的影响?
进化:设计师将更侧重于概念、策展和精准控制,从执行中解放出来
替代:大部分基础执行工作将被替代,设计师需求减少
变革:会诞生全新的、完全基于AI编程和交互的视觉设计师岗位
影响有限:AI仍将只是辅助工具,核心创意仍需人类主导
说不清
12. 您是否愿意在未来项目中有针对性地尝试或增加AI工具的使用?
非常愿意,正在积极寻找和测试方案
比较愿意,会保持关注并尝试
持中立态度,看项目需求和客户要求
不太愿意,更信赖传统工作流
完全不愿意
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